Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Lesma no piso 2.

O peão de o nosso herói cai sobre B3 e derrota o peão de Lesma!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Lesma e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de C2 para B3.

Lesma coloca o peão em C2, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em H3. Das trevas, Lesma empurra o peão até B4, e o cavalo de o nosso herói ocupa F4, deixando H3 para trás.

Lesma responde movendo o seu peão de F7 para F5, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F2 para F3. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a E7.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D3; então o peão de Lesma avança de D6 para D5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E4.

Lesma coloca o rei em F7, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de E4 para D5.

Das trevas, Lesma empurra o rei até E8, enquanto o peão de o nosso herói ocupa D6, deixando D5 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de E8 para D7, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E2 para E3.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a C6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D7, e logo a seguir o rei de Lesma avança de C6 para B7.

O peão de o nosso herói coroa em D8 e torna-se um dama.

Lesma coloca o rei em C6, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em G5. Das trevas, Lesma empurra o rei até B6.

o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de G5 para F5.

Lesma responde movendo o seu rei de B6 para B7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C5.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a A8. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de C5 para B4.

O rei de Lesma avança de A8 para A7. o nosso herói avança o seu dama de B4 para C4, e logo a seguir lesma coloca o rei em A8, vigiando cada casa.

o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de C4 para C2.

Das trevas, Lesma empurra o rei até B8, enquanto o dama de o nosso herói ocupa C6, deixando C2 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de B8 para A7, e o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de C6 para B5.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a A8. o nosso herói dá xeque com o dama em C6.

O rei de Lesma avança de A8 para A7. o nosso herói avança o seu peão de A2 para A4; então lesma coloca o rei em B8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A5. Das trevas, Lesma empurra o rei até A7, e o peão de o nosso herói ocupa A6, deixando A5 para trás.

Lesma responde movendo o seu rei de A7 para B8. Desde B6, o dama de o nosso herói obriga Lesma a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a C8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A7; então o rei de Lesma avança de C8 para D7.

O peão de o nosso herói coroa em A8 e torna-se um dama.

Lesma coloca o rei em E7, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em C6. Das trevas, Lesma empurra o rei até F7, enquanto o dama de o nosso herói ocupa C8, deixando C6 para trás.

Lesma responde movendo o seu rei de F7 para E7, e o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de B6 para C6. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a F7.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até B4, e logo a seguir o rei de Lesma avança de F7 para G7. o nosso herói avança o seu peão de B4 para B5; então lesma coloca o rei em H7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em B6. Das trevas, Lesma empurra o rei até G7, e o peão de o nosso herói ocupa B7, deixando B6 para trás.

Lesma responde movendo o seu rei de G7 para H7. O peão de o nosso herói coroa em B8 e torna-se um dama.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a G7. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em B7.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 0 s
Lances
69
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
7 / 0
Material capturado (herói / rival)
7 / 0
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 2

Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1562 partidas terminadas (620 vitórias, 279 derrotas, 663 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (69 lances) durou mais do que 64 % das partidas deste andar.

Mais do andar 2