Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rato.

o nosso herói responde com fúria: o peão salta de A3 para B4 e captura o cavalo inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Rato foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

De B2 para A3, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.

O cavalo de Rato avança de C6 para B4. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o cavalo em B4.

Rato avança até B4 e fica com o nosso peão.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C3. Das trevas, Rato empurra o peão até D6.

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em B4.

Rato responde movendo o seu peão de E7 para E5. De B4 para C5, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D7. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em D6.

O peão de Rato avança de E5 para E4. De D6 para C7, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.

Rato coloca o peão em E3, vigiando cada casa. Promoção: em C8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Das trevas, Rato empurra o rei até D6. o nosso herói dá xeque com o dama em A6.

Rato responde movendo o seu rei de D6 para E5. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em E3.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F5. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F3, e o rei de Rato avança de F5 para G5.

o nosso herói avança o seu peão de G2 para G3, enquanto rato coloca o rei em H6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H4.

Das trevas, Rato empurra o rei até G7; então o peão de o nosso herói ocupa G4, deixando G3 para trás. Rato responde movendo o seu peão de G6 para G5.

De H4 para G5, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F8. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até B7, enquanto o rei de Rato avança de F8 para E8.

o nosso herói avança o seu peão de G5 para G6, e rato coloca o rei em F8, vigiando cada casa. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em F7.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 30 s
Lances
35
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
8 / 1
Material capturado (herói / rival)
10 / 1
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 1

Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 vitórias, 429 derrotas, 1098 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (35 lances) durou mais do que 14 % das partidas deste andar.

Mais do andar 1