Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Lesma no piso 2.

Lesma move o seu rei de F7 para E8 e derruba o dama de o nosso herói!

Nem o nosso herói nem Lesma alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B3.

Depois de derrubar o peão em D2, Lesma ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de E1 para D2.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a F6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C3, e logo a seguir o peão de Lesma avança de D6 para D5.

o nosso herói avança o seu peão de C3 para C4. Um golpe cruel: o peão de Lesma captura o peão de o nosso herói em C4.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C4.

O peão de Lesma cai sobre C4 e arranca o peão a o nosso herói.

O peão de o nosso herói ocupa B3, deixando B2 para trás. Xeque de Lesma: o peão planta-se em C3.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C3.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a D7. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até A3; então o rei de Lesma avança de D7 para C6.

o nosso herói avança o seu peão de B3 para B4. Depois de derrubar o peão em B4, Lesma ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de A3 para B4.

Das trevas, Lesma empurra o peão até B5, enquanto o bispo de o nosso herói ocupa A5, deixando B4 para trás. O bispo de Lesma cai sobre G2 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H4; então com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a D6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H5.

Lesma dá xeque com o peão em B4.

o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de C3 para B4.

Lesma coloca o peão em G3, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B5. O peão de Lesma cai sobre F2 e arranca o peão a o nosso herói.

O peão de o nosso herói ocupa E4, deixando E2 para trás. Em F1, Lesma promove e ganha um dama de reforço.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B5 para B6. O dama de Lesma chega a G1 e ameaça o rei de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até A6. Xeque de Lesma: o bispo planta-se em F1.

o nosso herói avança o seu rei de A6 para B7. Lesma dá xeque com o bispo em A6.

o nosso herói captura o bispo inimigo: o rei salta de B7 para A6.

Das trevas, Lesma empurra o rei até E7, enquanto o peão de o nosso herói ocupa H6, deixando H5 para trás. Lesma responde movendo o seu dama de G1 para G7.

o nosso herói captura o dama inimigo: o peão salta de H6 para G7.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a F7. O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.

O rei de Lesma cai sobre G8 e arranca o dama a o nosso herói.

o nosso herói avança o seu bispo de A5 para D8; então lesma coloca o rei em F8, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em F6.

Das trevas, Lesma empurra o rei até G8, e o bispo de o nosso herói ocupa D8, deixando F6 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de G8 para F8, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E4 para E5.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a G7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E6; então o rei de Lesma avança de G7 para G6.

o nosso herói avança o seu peão de E6 para E7, e logo a seguir lesma coloca o rei em F7, vigiando cada casa. O peão de o nosso herói coroa em E8 e torna-se um dama.

Um golpe cruel: o rei de Lesma captura o dama de o nosso herói em E8.

O duelo termina em empate: o nosso herói e Lesma retiram-se.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 55 s
Lances
60
Como terminou
empate
Capturas (herói / rival)
9 / 8
Material capturado (herói / rival)
19 / 24
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 2

Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1564 partidas terminadas (622 vitórias, 279 derrotas, 663 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (60 lances) durou mais do que 53 % das partidas deste andar.

Mais do andar 2