Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: Nicolas C. desafia Aranha no piso 3.

Nicolas C. responde com fúria: o torre salta de H2 para H1 e captura o cavalo inimigo.

No final, Nicolas C. impõe xeque-mate e Aranha foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Nicolas C. fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em H1.

Graças a Furtividade, Nicolas C. engana Aranha no tabuleiro.

Aranha responde movendo o seu rei de E8 para F8; então nicolas C. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H5 para H6. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o peão a C5, e logo a seguir com mão firme, Nicolas C. leva o peão até H7.

O cavalo de Aranha avança de G4 para E3. Nicolas C. captura o cavalo inimigo: o dama salta de D2 para E3.

Aranha coloca o peão em C4, vigiando cada casa. O peão de Nicolas C. coroa em H8 e torna-se um dama.

Esquiva. O torre de Nicolas C. esquiva a morte movendo-se para H2.

Das trevas, Aranha empurra o rei até F7. Nicolas C. captura o peão inimigo: o dama salta de E3 para E5.

Aranha responde movendo o seu peão de C4 para C3. Mate. O torre de Nicolas C. em F4 deixa Aranha sem escape.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
57 s
Lances
13
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
3 / 0
Material capturado (herói / rival)
7 / 0
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 3

Contra Aranha, os heróis venceram 43 % de 960 partidas terminadas (414 vitórias, 153 derrotas, 393 empates). Duração média: 59 lances. Tempo médio de partida: 2 min 35 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (13 lances) durou mais do que 9 % das partidas deste andar.

Mais do andar 3