Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Lesma no piso 2.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o peão rival em B3.

Lesma cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B2 para C3.

Das trevas, Lesma empurra o rei até F8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B3.

Lesma responde movendo o seu rei de F8 para G7, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C3 para C4. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a G8.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B5.

O rei de Lesma avança de G8 para G7. o nosso herói avança o seu peão de B3 para B4; então lesma coloca o peão em G3, vigiando cada casa.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G3.

Das trevas, Lesma empurra o bispo até G6. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B4 para C5.

Um golpe cruel: o peão de Lesma captura o peão de o nosso herói em C5.

o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de C1 para A3, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Lesma leva o bispo a F5. o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de A3 para C5.

O bispo de Lesma avança de F5 para D7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D6.

Lesma coloca o peão em F6, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em C7. Das trevas, Lesma empurra o rei até G6, enquanto o peão de o nosso herói ocupa G4, deixando G3 para trás.

Lesma responde movendo o seu rei de G6 para F7, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G4 para G5. Um golpe cruel: o peão de Lesma captura o peão de o nosso herói em G5.

Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até G3, e logo a seguir o bispo de Lesma avança de D7 para C8. o nosso herói avança o seu bispo de G3 para H4; então lesma coloca o rei em G6, vigiando cada casa.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G5.

Das trevas, Lesma empurra o bispo até F5, e o bispo de o nosso herói ocupa E3, deixando G5 para trás. Lesma responde movendo o seu bispo de F5 para E6, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de B5 para B6.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a F5. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até B7; então o bispo de Lesma avança de E6 para D5.

O peão de o nosso herói coroa em B8 e torna-se um dama.

O bispo de Lesma cai sobre G2 e arranca o peão a o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em D6. Das trevas, Lesma empurra o bispo até A8. o nosso herói dá xeque com o dama em C5.

Lesma responde movendo o seu rei de F5 para E6, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F2 para F3. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a D7.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F4, e logo a seguir o bispo de Lesma avança de A8 para C6. o nosso herói avança o seu peão de F4 para F5; então lesma coloca o bispo em E4, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em F2. Das trevas, Lesma empurra o bispo até G2, e o bispo de o nosso herói ocupa G3, deixando F2 para trás.

Lesma responde movendo o seu bispo de G2 para C6, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F5 para F6. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o bispo a H1.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F7; então o rei de Lesma avança de D7 para E6. O peão de o nosso herói coroa em F8 e torna-se um dama.

Lesma coloca o rei em D7, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o dama em F7.

Das trevas, Lesma empurra o rei até D8. Mate. O dama de o nosso herói em C7 deixa Lesma sem escape.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 15 s
Lances
63
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
8 / 3
Material capturado (herói / rival)
8 / 3
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 2

Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1562 partidas terminadas (620 vitórias, 279 derrotas, 663 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (63 lances) durou mais do que 55 % das partidas deste andar.

Mais do andar 2