Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Pająk. Loch milcząco obserwuje.
Bitwa rozciąga się do 20 posunięć.
Ostrość Pająk kończy partię: mat przeciw nasz bohater.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
pion nasz bohater zajmuje H4, zostawiając H2 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając pion z F6 na F5, a zaraz potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z H4 na H5.
Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi pion na A5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H6, podczas gdy skoczek Pająk posuwa się z E4 na G5.
nasz bohater posuwa pion z H6 na H7, i pająk ustawia pion na A3, wypatrując każdego pola. Promocja: na H8 nasz bohater zamienia piona w hetman.
Z ciemności Pająk popycha król na D7, a zaraz potem hetman nasz bohater zajmuje H1, zostawiając H8 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając skoczek z G5 na E6; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na D1.
Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na C6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C1, i pion Pająk posuwa się z A3 na A2.
nasz bohater posuwa hetman z H1 na H7, podczas gdy pająk ustawia pion na A4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia hetman na H8.
Mat. Pająk zamyka sidła i nasz bohater pada na A1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 43 s
- Moves
- 20
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 0
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (20 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.