Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Szczur na piętrze 1.

Szczur rusza swoim skoczek z B3 na C5 i powala goniec nasz bohater!

Bitwa urywa się: nasz bohater poddaje się przed Szczur.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A3.

Z ciemności Szczur popycha pion na D6, i goniec nasz bohater zajmuje B2, zostawiając C1 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając pion z A5 na A4, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z F2 na F4.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E2; potem pion Szczur posuwa się z D6 na D5.

nasz bohater posuwa król z E2 na E3. pion Szczur dociera na D4 i grozi królowi nasz bohater.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E2. Z ciemności Szczur popycha król na F6, podczas gdy król nasz bohater zajmuje F3, zostawiając E2 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając skoczek z C6 na A5, i nasz bohater sunie z król po planszy, z F3 na G4. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na B3.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na F5. Po powaleniu pion na F5 Szczur grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater posuwa król z G4 na H3; potem szczur ustawia król na G5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na D3.

Z ciemności Szczur popycha król na G6. nasz bohater bije wrogą pion: goniec skacze z B2 na D4.

Szczur odpowiada, ruszając pion z C7 na C6. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C5.

skoczek Szczur spada na C5 i wyrwa goniec nasz bohater.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na D4; potem skoczek Szczur posuwa się z C5 na D3. nasz bohater posuwa pion z D4 na D5.

Szach od Szczur: skoczek osadza się na F4.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G3. Szczur daje szach skoczek na H5.

król nasz bohater zajmuje F3, zostawiając G3 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając pion z C6 na C5, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z D5 na D6.

Okrutny cios: pion Szczur bije pion nasz bohater na D6.

Bitwa urywa się: nasz bohater poddaje się przed Szczur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
56 s
Moves
36
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
3 / 3
Material captured (hero / opponent)
3 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (36 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 1