Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Szczur na piętrze 1.

pion nasz bohater ląduje na A3 i pokonuje pion Szczur!

Mat! nasz bohater powala Szczur i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z B2 na A3.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na D3, a zaraz potem król Szczur posuwa się z F7 na G8.

nasz bohater posuwa pion z F2 na F3; potem szczur ustawia król na F7, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G4.

Z ciemności Szczur popycha król na E8, i pion nasz bohater zajmuje G5, zostawiając G4 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając skoczek z D7 na F8, podczas gdy nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z G1 na H3.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na E6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na F4; potem król Szczur posuwa się z E8 na D7.

nasz bohater posuwa pion z H2 na H4, a zaraz potem szczur ustawia pion na E5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na H3.

Z ciemności Szczur popycha król na E8, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje G4, zostawiając G2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z E8 na F7, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z H4 na H5.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E8. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G6.

skoczek Szczur posuwa się z F8 na E6. nasz bohater posuwa pion z G6 na G7.

Okrutny cios: skoczek Szczur bije pion nasz bohater na G7.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na G6. W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Szczur znika bez śladu.

Z ciemności Szczur popycha pion na A4. pion nasz bohater zajmuje G7, zostawiając G6 w tyle, podczas gdy szczur odpowiada, ruszając pion z C5 na C4.

Pion nasz bohater koronuje się na G8 i staje się hetman.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na D7; potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na G5. król Szczur posuwa się z D7 na E7.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C4.

Szczur ustawia król na D7, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą pion: hetman skacze z C4 na A4.

Z ciemności Szczur popycha król na E8. nasz bohater bije pion na C6 i zostawia Szczur w szachu.

Szczur odpowiada, ruszając król z E8 na D8. Od D5 hetman nasz bohater zmusza Szczur do obrony.

nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Szczur.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E8. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na C6.

król Szczur posuwa się z E8 na F8. nasz bohater bije wrogą pion: hetman skacze z C6 na C7.

Szczur ustawia król na G8, wypatrując każdego pola. Od C8 hetman nasz bohater zmusza Szczur do obrony.

Z ciemności Szczur popycha król na G7. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc skoczek na E6.

Szczur odpowiada, ruszając król z G7 na G6. nasz bohater sunie z wieża po planszy, z A1 na B1; potem z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H7.

Od B7 wieża nasz bohater zmusza Szczur do obrony.

król Szczur posuwa się z H7 na G6, i nasz bohater posuwa pion z E2 na E4. Szczur ustawia król na F6, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na F4.

Z ciemności Szczur popycha król na G5. Od B5 wieża nasz bohater zmusza Szczur do obrony.

Szczur odpowiada, ruszając król z G5 na F6. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc pion na G5.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G7. nasz bohater daje szach goniec na B2.

król Szczur posuwa się z G7 na F7. Mat. wieża nasz bohater na B7 nie zostawia Szczur ucieczki.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 18 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 1