Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: Yago González V. przeciw Ślimak na piętrze 2.
pion Yago González V. ląduje na B3 i pokonuje skoczek Ślimak!
Mat! Yago González V. powala Ślimak i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Yago González V. bije wrogą skoczek: pion skacze z C2 na B3.
Z ciemności Ślimak popycha goniec na F3. Yago González V. zabiera wrogą goniec, lądując na F3.
pion Ślimak spada na F3 i wyrwa pion Yago González V.
Yago González V. bije wrogą pion: pion skacze z G2 na F3.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na C2. Pewną dłonią Yago González V. prowadzi pion na F4, a zaraz potem król Ślimak posuwa się z E8 na D7.
Yago González V. posuwa pion z H2 na H4; potem ślimak ustawia pion na F5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Yago González V. stawia pion na H5.
Z ciemności Ślimak popycha król na C7, i pion Yago González V. zajmuje D3, zostawiając D2 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając pion z D6 na D5, podczas gdy yago González V. sunie z pion po planszy, z H5 na H6.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na C6. Pewną dłonią Yago González V. prowadzi pion na H7; potem pion Ślimak posuwa się z D5 na D4.
Pion Yago González V. koronuje się na H8 i staje się hetman.
Ślimak ustawia król na C7, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu Yago González V. stawia hetman na F6. Z ciemności Ślimak popycha król na C8.
Yago González V. zabiera wrogą pion, lądując na B6.
Ślimak odpowiada, ruszając pion z C5 na C4. Yago González V. bije wrogą pion: pion skacze z B3 na C4.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na B4. Pewną dłonią Yago González V. prowadzi pion na C5, a zaraz potem król Ślimak posuwa się z C8 na D7.
Od D6 hetman Yago González V. zmusza Ślimak do obrony.
Ślimak ustawia król na C8, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu Yago González V. stawia pion na C6. Z ciemności Ślimak popycha pion na B3.
Yago González V. daje szach hetman na D7.
Ślimak odpowiada, ruszając król z C8 na B8. Od C7 pion Yago González V. zmusza Ślimak do obrony.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na B7. Pion Yago González V. koronuje się na C8 i staje się hetman.
król Ślimak posuwa się z B7 na B6. Yago González V. daje szach hetman na C6.
Ślimak ustawia król na A5, wypatrując każdego pola. Od D5 hetman Yago González V. zmusza Ślimak do obrony.
Z ciemności Ślimak popycha król na B4. Yago González V. wymusza ostatecznego mata z A3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 38 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1596 finished games (631 wins, 285 losses, 680 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 36 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.