Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Szczur. Loch milcząco obserwuje.
Szczur rusza swoim król z B3 na C3 i powala goniec nasz bohater!
Mat. Szczur pokonuje nasz bohater na tym piętrze.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na H6, podczas gdy pion Szczur posuwa się z E7 na E6. nasz bohater posuwa goniec z H6 na G7, i szczur ustawia pion na D6, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E2. Z ciemności Szczur popycha pion na C5, a zaraz potem goniec nasz bohater zajmuje A1, zostawiając G7 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając król z E8 na D7; potem nasz bohater sunie z goniec po planszy, z A1 na G7. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na E5.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na F6, i król Szczur posuwa się z D7 na C6. nasz bohater posuwa goniec z F6 na G7, podczas gdy szczur ustawia król na D5, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E3. Z ciemności Szczur popycha pion na E4; potem król nasz bohater zajmuje F4, zostawiając E3 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając król z D5 na C4. Od F4 do E4 król nasz bohater pochłania pion Szczur.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na B3. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na C3. pion Szczur dociera na D5 i grozi królowi nasz bohater.
Od E4 do D5 król nasz bohater pochłania pion Szczur.
Szach od Szczur: pion osadza się na C6.
Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na C6.
Szczur posuwa się na C3 i zabiera naszą goniec.
Od C6 do C5 król nasz bohater pochłania pion Szczur.
Szczur odpowiada, ruszając pion z A5 na A4; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z C5 na B5. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na A2.
Od B5 do A4 król nasz bohater pochłania pion Szczur.
pion Szczur posuwa się z G6 na G5. nasz bohater posuwa król z A4 na A3. Ostrość Szczur spada na A1 i jest mat przeciw nasz bohater.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 6 s
- Moves
- 34
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 3
- First capture
- move 9
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (34 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.