Kronika bitwy
W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Szczur.
Szczur rusza swoim pion z A5 na B4 i powala pion nasz bohater!
Mat. Szczur pokonuje nasz bohater na tym piętrze.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na F4, i skoczek Szczur posuwa się z D7 na B6. nasz bohater posuwa pion z D2 na D4, podczas gdy szczur ustawia pion na E5, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na B4. Szczur rusza pion z C5 na D4 i powala pion nasz bohater.
pion nasz bohater zajmuje H4, zostawiając H2 w tyle. Szczur posuwa się na B4 i zabiera naszą pion.
nasz bohater sunie z pion po planszy, z H4 na H5. Szczur rusza pion z G6 na H5 i powala pion nasz bohater.
Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na E5.
skoczek Szczur posuwa się z B6 na D5. nasz bohater posuwa pion z E5 na E6, i szczur ustawia pion na H4, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na E7. Szczur posuwa się na E7 i zabiera naszą pion.
pion nasz bohater zajmuje E3, zostawiając E2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając skoczek z D5 na B6; potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z C2 na C4.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na G3. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F1, i pion Szczur posuwa się z D4 na D3.
nasz bohater posuwa król z F1 na G1, podczas gdy szczur ustawia skoczek na C8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na H1.
Z ciemności Szczur popycha skoczek na B6; potem król nasz bohater zajmuje G1, zostawiając H1 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając pion z C6 na C5, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z G1 na H1.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na A4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G1, podczas gdy pion Szczur posuwa się z D3 na D2.
nasz bohater posuwa król z G1 na H1. Ostrość Szczur spada na D1 i jest mat przeciw nasz bohater.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 34
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 4
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (34 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.