Kronika bitwy

Daniel C. ustawia figury przeciw Ślimak. Loch milcząco obserwuje.

Z precyzją poszukiwacza przygód Daniel C. zabiera rywalizującą goniec na C3.

Ślimak pada przed matem Daniel C.. Legenda rośnie.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: pion Daniel C. powala goniec na C3.

Ślimak odpowiada, ruszając pion z C5 na C4. Od C2 do B3 pion Daniel C. pochłania pion Ślimak.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi skoczek na G8. Czyste uderzenie: pion Daniel C. powala pion na C4.

Skradanie. Pułapka Daniel C. zostawia Ślimak w dezorientacji.

pion Ślimak posuwa się z B5 na B4. Od C3 do B4 pion Daniel C. pochłania pion Ślimak.

Ślimak ustawia król na D8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Daniel C. stawia pion na B5. Daniel C. aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Ślimak.

Z ciemności Ślimak popycha król na D7; potem pion Daniel C. zajmuje G3, zostawiając G2 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając król z D7 na C8.

Daniel C. sunie z pion po planszy, z E2 na E3, i z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na C7. Od D1 do G4 hetman Daniel C. pochłania pion Ślimak.

skoczek Ślimak posuwa się z G8 na F6, a zaraz potem daniel C. posuwa hetman z G4 na G7. Ślimak ustawia skoczek na D5, wypatrując każdego pola.

W końcu Daniel C. stawia mata i Ślimak ucieka z planszy.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 4 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 2