Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Pająk na piętrze 3.
Starcie 8 posunięć pod spojrzeniem lochu.
nasz bohater pada przed matem Pająk. Loch nie wybacza.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater posuwa król z E1 na E2; potem pająk ustawia pion na C2, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E1.
Z ciemności Pająk popycha skoczek na D6, i król nasz bohater zajmuje E2, zostawiając E1 w tyle. Na C1 Pająk promuje i zyskuje wzmacniający hetman.
nasz bohater sunie z król po planszy, z E2 na D3. Ostrość Pająk spada na D2 i jest mat przeciw nasz bohater.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 11 s
- Moves
- 8
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 0
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (8 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.