Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Ślimak na piętrze 2.
Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą skoczek na B3.
Bitwa urywa się: nasz bohater poddaje się przed Ślimak.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater bije wrogą skoczek: pion skacze z C2 na B3.
Z ciemności Ślimak popycha król na D7, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje B4, zostawiając B3 w tyle. pion Ślimak spada na B4 i wyrwa pion nasz bohater.
nasz bohater sunie z goniec po planszy, z C1 na G5; potem z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na G3. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na D8, a zaraz potem goniec Ślimak posuwa się z E4 na G2.
nasz bohater bije wrogą pion: goniec skacze z D8 na B6.
Ślimak ustawia król na C6, wypatrując każdego pola.
Bitwa urywa się: nasz bohater poddaje się przed Ślimak.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 25 s
- Moves
- 10
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (10 moves) lasted longer than 6% of the games on this floor.