Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Pająk na piętrze 3.

goniec nasz bohater ląduje na E2 i pokonuje skoczek Pająk!

nasz bohater pada przed matem Pająk. Loch nie wybacza.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na H3, a zaraz potem pion Pająk posuwa się z C3 na C2. nasz bohater posuwa król z E1 na F1.

Na C1 Pająk promuje i zyskuje wzmacniający hetman.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G2. Z ciemności Pająk popycha hetman na D2, i goniec nasz bohater zajmuje C8, zostawiając H3 w tyle.

Pająk odpowiada, ruszając król z E8 na D8. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A6.

Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi skoczek na C3. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na B5.

Pająk daje szach hetman na D5.

nasz bohater posuwa król z G2 na H3. skoczek Pająk spada na E2 i wyrwa pion nasz bohater.

nasz bohater bije wrogą skoczek: goniec skacze z B5 na E2.

Szach od Pająk: hetman osadza się na E6.

goniec nasz bohater zajmuje G4, zostawiając E2 w tyle. Mat: Pająk kończy nasz bohater na G4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
43 s
Moves
18
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 2
Material captured (hero / opponent)
4 / 4
First capture
move 4

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (18 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.

More from floor 3