Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Szczur na piętrze 1.

Okrutny cios: pion Szczur bije pion nasz bohater na C3.

Mat! nasz bohater powala Szczur i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A3.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na E6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na A4; potem król Szczur posuwa się z E8 na D8.

nasz bohater posuwa pion z A2 na A3, a zaraz potem szczur ustawia pion na C4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na C3.

Z ciemności Szczur popycha król na C8, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje E4, zostawiając E2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając pion z D7 na D5, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z F2 na F3.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na D8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H4, a zaraz potem król Szczur posuwa się z D8 na E7.

nasz bohater posuwa pion z G2 na G4; potem szczur ustawia pion na C5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na H5.

Z ciemności Szczur popycha król na F7, i król nasz bohater zajmuje F2, zostawiając E1 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z F7 na G7, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z F2 na G3.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na D4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na H4; potem król Szczur posuwa się z G7 na H8.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G6.

Szczur ustawia król na G7, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na H5. Z ciemności Szczur popycha król na G8, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje G5, zostawiając G4 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając pion z E6 na E5, i nasz bohater sunie z król po planszy, z H5 na H6. Okrutny cios: pion Szczur bije pion nasz bohater na C3.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na G7, a zaraz potem pion Szczur posuwa się z C3 na C2. nasz bohater posuwa pion z G5 na G6.

Na C1 Szczur promuje i zyskuje wzmacniający skoczek.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na F4. Z ciemności Szczur popycha pion na C3. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z F4 na E5.

Szczur odpowiada, ruszając skoczek z C1 na D3, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z E5 na E6. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na B2.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E7. Okrutny cios: pion Szczur bije pion nasz bohater na D2.

I jest mat: nasz bohater kończy partię na E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
3 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1