Kronika bitwy
Patricio C. ustawia figury przeciw Ślimak. Loch milcząco obserwuje.
Z precyzją poszukiwacza przygód Patricio C. zabiera rywalizującą wieża na C3.
Remis. Loch zachowuje imiona Patricio C. i Ślimak.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Patricio C. posuwa pion z E2 na E3, podczas gdy ślimak ustawia pion na C4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Patricio C. stawia król na F2.
Z ciemności Ślimak popycha goniec na D5; potem pion Patricio C. zajmuje E4, zostawiając E3 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając pion z C3 na C2.
Od E4 do D5 pion Patricio C. pochłania goniec Ślimak.
Pion Ślimak koronuje się na C1 i rodzi się wrogi wieża.
Pewną dłonią Patricio C. prowadzi król na G3. Ślimak daje szach wieża na C3.
Od G3 do G4 król Patricio C. pochłania pion Ślimak.
Ślimak ustawia wieża na H3, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: król Patricio C. powala wieża na H3.
Z ciemności Ślimak popycha król na E7, a zaraz potem król Patricio C. zajmuje H4, zostawiając H3 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając pion z F7 na F6; potem patricio C. sunie z król po planszy, z H4 na H5.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na D7. Pewną dłonią Patricio C. prowadzi król na H6, i pion Ślimak posuwa się z F6 na F5.
Patricio C. posuwa król z H6 na G6, podczas gdy ślimak ustawia pion na C3, wypatrując każdego pola. Od G6 do F5 król Patricio C. pochłania pion Ślimak.
Z ciemności Ślimak popycha król na E8; potem król Patricio C. zajmuje F6, zostawiając F5 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając król z E8 na F8, a zaraz potem patricio C. sunie z król po planszy, z F6 na F5.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na G8. Pewną dłonią Patricio C. prowadzi król na E6, podczas gdy król Ślimak posuwa się z G8 na H8.
Od E6 do D6 król Patricio C. pochłania pion Ślimak.
Ślimak ustawia król na G7, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu Patricio C. stawia król na D7. Z ciemności Ślimak popycha król na H6, a zaraz potem pion Patricio C. zajmuje D6, zostawiając D5 w tyle.
Ślimak odpowiada, ruszając król z H6 na H7; potem patricio C. sunie z król po planszy, z D7 na C8. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na H8.
Pewną dłonią Patricio C. prowadzi pion na D7, i pion Ślimak posuwa się z B3 na B2. Promocja: na D8 Patricio C. zamienia piona w hetman.
Ślimak ustawia król na H7, wypatrując każdego pola. Patricio C. daje szach hetman na E7.
Z ciemności Ślimak popycha król na H8; potem król Patricio C. zajmuje B7, zostawiając C8 w tyle. Pion Ślimak koronuje się na B1 i rodzi się wrogi wieża.
Od B7 do B6 król Patricio C. pochłania pion Ślimak.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi wieża na H1. Czyste uderzenie: król Patricio C. powala pion na B5.
wieża Ślimak posuwa się z H1 na H2. Patricio C. posuwa król z B5 na C4, i ślimak ustawia wieża na A2, wypatrując każdego pola.
Czyste uderzenie: król Patricio C. powala pion na C3.
Z ciemności Ślimak popycha wieża na A6, a zaraz potem hetman Patricio C. zajmuje C7, zostawiając E7 w tyle. Szach od Ślimak: wieża osadza się na A3.
Patricio C. sunie z król po planszy, z C3 na D4, podczas gdy z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi wieża na C3. Od C7 do C3 hetman Patricio C. pochłania wieża Ślimak.
król Ślimak posuwa się z H8 na G7. Patricio C. daje szach król na D5.
Ślimak ustawia król na H6, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu Patricio C. stawia hetman na F3. Z ciemności Ślimak popycha król na G7; potem hetman Patricio C. zajmuje F5, zostawiając F3 w tyle.
Ślimak odpowiada, ruszając król z G7 na H6, a zaraz potem patricio C. sunie z hetman po planszy, z F5 na F7. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na G5.
Od G7 hetman Patricio C. zmusza Ślimak do obrony.
król Ślimak posuwa się z G5 na F4. Patricio C. posuwa król z D5 na D4, i ślimak ustawia król na F3, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Patricio C. stawia król na D3. Z ciemności Ślimak popycha król na F2. Od F6 hetman Patricio C. zmusza Ślimak do obrony.
Ślimak odpowiada, ruszając król z F2 na G1; potem patricio C. sunie z król po planszy, z D3 na E2. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na H2.
Pewną dłonią Patricio C. prowadzi hetman na G5, i król Ślimak posuwa się z H2 na H1. Patricio C. posuwa hetman z G5 na G4, podczas gdy ślimak ustawia król na H2, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Patricio C. stawia hetman na F3. Z ciemności Ślimak popycha król na G1.
Patricio C. daje szach hetman na G3.
Ślimak odpowiada, ruszając król z G1 na H1, a zaraz potem patricio C. sunie z król po planszy, z E2 na F1.
Ani Patricio C., ani Ślimak nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 2 s
- Moves
- 87
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 0
- First capture
- move 3
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.