Kronika bitwy
Patricio C. ustawia figury przeciw Ślimak. Loch milcząco obserwuje.
król Patricio C. ląduje na C8 i pokonuje goniec Ślimak!
Pojedynek kończy się remisem: Patricio C. i Ślimak wycofują się.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Bez pośpiechu i bez strachu Patricio C. stawia król na F2. Z ciemności Ślimak popycha goniec na F5, a zaraz potem pion Patricio C. zajmuje E3, zostawiając E2 w tyle.
Ślimak odpowiada, ruszając goniec z F5 na C2; potem patricio C. sunie z król po planszy, z F2 na E2. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na C4.
Pewną dłonią Patricio C. prowadzi pion na E4, i pion Ślimak posuwa się z F7 na F6. Patricio C. posuwa król z E2 na E3, podczas gdy ślimak ustawia król na E7, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Patricio C. stawia król na F2. Z ciemności Ślimak popycha goniec na D1; potem król Patricio C. zajmuje E1, zostawiając F2 w tyle.
Ślimak odpowiada, ruszając pion z B3 na B2. Od E1 do D1 król Patricio C. pochłania goniec Ślimak.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na D5. Czyste uderzenie: pion Patricio C. powala pion na D5.
Pion Ślimak koronuje się na B1 i rodzi się wrogi goniec.
Patricio C. posuwa król z D1 na E2, i ślimak ustawia król na D6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Patricio C. stawia król na E3.
Z ciemności Ślimak popycha goniec na H7, a zaraz potem król Patricio C. zajmuje F4, zostawiając E3 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając pion z C3 na C2.
Czyste uderzenie: król Patricio C. powala pion na G4.
Ślimak posuwa się na D5 i zabiera naszą pion.
Pewną dłonią Patricio C. prowadzi król na H5, i goniec Ślimak posuwa się z H7 na D3. Patricio C. posuwa król z H5 na H6, podczas gdy ślimak ustawia pion na C3, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Patricio C. stawia król na G7. Z ciemności Ślimak popycha goniec na F5.
Czyste uderzenie: król Patricio C. powala pion na F6.
Ślimak odpowiada, ruszając goniec z F5 na D7, a zaraz potem patricio C. sunie z król po planszy, z F6 na E7. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi goniec na C8.
Pewną dłonią Patricio C. prowadzi król na E8, podczas gdy król Ślimak posuwa się z D5 na C6. Patricio C. posuwa król z E8 na D8.
Pion Ślimak koronuje się na C1 i rodzi się wrogi hetman.
Czyste uderzenie: król Patricio C. powala goniec na C8.
Z ciemności Ślimak popycha hetman na H6, a zaraz potem król Patricio C. zajmuje B8, zostawiając C8 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając pion z B5 na B4; potem patricio C. sunie z król po planszy, z B8 na A7.
Szach od Ślimak: hetman osadza się na G7.
Pewną dłonią Patricio C. prowadzi król na A6, i hetman Ślimak posuwa się z G7 na G1. Patricio C. posuwa król z A6 na A7, podczas gdy ślimak ustawia pion na B3, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Patricio C. stawia król na A6. Z ciemności Ślimak popycha hetman na G7.
Remis. Loch zachowuje imiona Patricio C. i Ślimak.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 36 s
- Moves
- 52
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 7
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (52 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.