Kronika bitwy
SERVI AIRES BARINAS C. ustawia figury przeciw Ślimak. Loch milcząco obserwuje.
SERVI AIRES BARINAS C. odpowiada w gniewie: pion skacze z E2 na F3 i bije wrogą goniec.
Ani SERVI AIRES BARINAS C., ani Ślimak nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: pion SERVI AIRES BARINAS C. powala skoczek na B3.
Ślimak ustawia pion na G3, wypatrując każdego pola. Od D2 do C3 pion SERVI AIRES BARINAS C. pochłania pion Ślimak.
Z ciemności Ślimak popycha goniec na F3. Czyste uderzenie: pion SERVI AIRES BARINAS C. powala pion na G3.
Ślimak odpowiada, ruszając goniec z F3 na D5, a zaraz potem sERVI AIRES BARINAS C. sunie z skoczek po planszy, z G1 na H3. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na B4.
Czyste uderzenie: pion SERVI AIRES BARINAS C. powala pion na B4.
Ślimak posuwa się na B4 i zabiera naszą pion.
SERVI AIRES BARINAS C. posuwa goniec z C1 na D2, i ślimak ustawia pion na F6, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: goniec SERVI AIRES BARINAS C. powala pion na B4.
Ślimak posuwa się na G2 i zabiera naszą pion.
skoczek SERVI AIRES BARINAS C. zajmuje F4, zostawiając H3 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając król z E8 na D7; potem sERVI AIRES BARINAS C. sunie z pion po planszy, z G3 na G4.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na C7. Pewną dłonią SERVI AIRES BARINAS C. prowadzi skoczek na G6, i goniec Ślimak posuwa się z G2 na F3.
Czyste uderzenie: pion SERVI AIRES BARINAS C. powala goniec na F3.
Ślimak ustawia pion na B5, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu SERVI AIRES BARINAS C. stawia pion na F4. Z ciemności Ślimak popycha pion na F5.
Czyste uderzenie: pion SERVI AIRES BARINAS C. powala pion na F5.
Ślimak odpowiada, ruszając król z C7 na D8, a zaraz potem sERVI AIRES BARINAS C. sunie z pion po planszy, z F5 na F6. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na C7.
Pewną dłonią SERVI AIRES BARINAS C. prowadzi pion na F7, podczas gdy pion Ślimak posuwa się z D6 na D5. Promocja: na F8 SERVI AIRES BARINAS C. zamienia piona w hetman.
Ślimak ustawia król na C6, wypatrując każdego pola. Szach: SERVI AIRES BARINAS C. zaciska sidła, prowadząc hetman na E8.
Z ciemności Ślimak popycha król na B7. Zabierając pion na B5, SERVI AIRES BARINAS C. wymusza szach na Ślimak.
Ślimak odpowiada, ruszając król z B7 na C8. Czyste uderzenie: hetman SERVI AIRES BARINAS C. powala pion na D5.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na C7. Pewną dłonią SERVI AIRES BARINAS C. prowadzi goniec na D2, i król Ślimak posuwa się z C7 na C8.
SERVI AIRES BARINAS C. posuwa pion z B3 na B4, podczas gdy ślimak ustawia król na B8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu SERVI AIRES BARINAS C. stawia pion na B5.
Z ciemności Ślimak popycha król na C8; potem pion SERVI AIRES BARINAS C. zajmuje B6, zostawiając B5 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając król z C8 na B8.
SERVI AIRES BARINAS C. daje szach hetman na D6.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na A8. Od D8 hetman SERVI AIRES BARINAS C. zmusza Ślimak do obrony.
król Ślimak posuwa się z A8 na B7. Szach: SERVI AIRES BARINAS C. zaciska sidła, prowadząc hetman na D7.
Ślimak ustawia król na A6, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu SERVI AIRES BARINAS C. stawia pion na B7. Z ciemności Ślimak popycha król na B6.
Promocja: na B8 SERVI AIRES BARINAS C. zamienia piona w hetman.
Ślimak odpowiada, ruszając król z B6 na A6; potem sERVI AIRES BARINAS C. sunie z pion po planszy, z F4 na F5.
Pojedynek kończy się remisem: SERVI AIRES BARINAS C. i Ślimak wycofują się.