Kronika bitwy
W głębinach Kanały Raúl V. staje twarzą w twarz z Ślimak.
Z precyzją poszukiwacza przygód Raúl V. zabiera rywalizującą skoczek na D7.
Ślimak pada przed matem Raúl V.. Legenda rośnie.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Od B2 do C3 pion Raúl V. pochłania goniec Ślimak.
Ślimak ustawia pion na D5, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: pion Raúl V. powala pion na B3.
Z ciemności Ślimak popycha skoczek na H7, a zaraz potem pion Raúl V. zajmuje D4, zostawiając D2 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając pion z C5 na C4.
Czyste uderzenie: pion Raúl V. powala pion na C4.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na B4. Od C4 do D5 pion Raúl V. pochłania pion Ślimak.
pion Ślimak posuwa się z E4 na E3. Czyste uderzenie: goniec Raúl V. powala pion na E3.
Ślimak ustawia król na F8, wypatrując każdego pola. Od C3 do B4 pion Raúl V. pochłania pion Ślimak.
Z ciemności Ślimak popycha pion na B5; potem wieża Raúl V. zajmuje C1, zostawiając A1 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając król z F8 na E7, a zaraz potem raúl V. sunie z goniec po planszy, z E3 na F4.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi skoczek na F6. Raúl V. daje szach pion na D6.
król Ślimak posuwa się z E7 na E6. Raúl V. posuwa goniec z F4 na E5, i ślimak ustawia skoczek na D7, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Raúl V. stawia goniec na G3. Z ciemności Ślimak popycha król na F6, a zaraz potem wieża Raúl V. zajmuje C7, zostawiając C1 w tyle.
Ślimak odpowiada, ruszając król z F6 na E6; potem raúl V. sunie z król po planszy, z E1 na D2. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi skoczek na F6.
Pewną dłonią Raúl V. prowadzi pion na D7. Ślimak rusza skoczek z F6 na D7 i powala pion Raúl V.
Raúl V. daje szach wieża na C6.
Ślimak ustawia król na E7, wypatrując każdego pola. Od H4 goniec Raúl V. zmusza Ślimak do obrony.
Z ciemności Ślimak popycha pion na F6; potem król Raúl V. zajmuje E3, zostawiając D2 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając król z E7 na F7, a zaraz potem raúl V. sunie z król po planszy, z E3 na F4.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi skoczek na B8. Zabierając pion na F6, Raúl V. wymusza szach na Ślimak.
król Ślimak posuwa się z F7 na E8. Od F4 do G4 król Raúl V. pochłania pion Ślimak.
Ślimak ustawia skoczek na D7, wypatrując każdego pola. Raúl V. daje szach wieża na E6.
Z ciemności Ślimak popycha król na F7. Od E7 wieża Raúl V. zmusza Ślimak do obrony.
Ślimak odpowiada, ruszając król z F7 na G6. Czyste uderzenie: wieża Raúl V. powala skoczek na D7.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na H6. Raúl V. daje szach goniec na G5.
król Ślimak posuwa się z H6 na G6. Od D6 wieża Raúl V. zmusza Ślimak do obrony.
Ślimak ustawia król na H7, wypatrując każdego pola. Szach: Raúl V. zaciska sidła, prowadząc wieża na H6.
Z ciemności Ślimak popycha król na G8; potem król Raúl V. zajmuje F5, zostawiając G4 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając król z G8 na G7.
Od G6 wieża Raúl V. zmusza Ślimak do obrony.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na F7. Pewną dłonią Raúl V. prowadzi wieża na A6, podczas gdy król Ślimak posuwa się z F7 na G8.
Raúl V. posuwa król z F5 na F6, i ślimak ustawia król na H7, wypatrując każdego pola. Od A7 wieża Raúl V. zmusza Ślimak do obrony.
Z ciemności Ślimak popycha król na G8, a zaraz potem król Raúl V. zajmuje G6, zostawiając F6 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając król z G8 na F8; potem raúl V. sunie z król po planszy, z G6 na F6.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na G8. Pewną dłonią Raúl V. prowadzi goniec na H6, i król Ślimak posuwa się z G8 na H8.
Raúl V. posuwa król z F6 na G6, podczas gdy ślimak ustawia król na G8, wypatrując każdego pola. I jest mat: Raúl V. kończy partię na A8.