Kronika bitwy
Raúl V. ustawia figury przeciw Szczur. Loch milcząco obserwuje.
pion Raúl V. ląduje na D5 i pokonuje skoczek Szczur!
Mat! Raúl V. powala Szczur i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: pion Raúl V. powala pion na A3.
skoczek Szczur posuwa się z C6 na E5. Raúl V. posuwa goniec z C1 na B2, i szczur ustawia skoczek na C4, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Raúl V. stawia goniec na C3. Z ciemności Szczur popycha pion na C6, a zaraz potem pion Raúl V. zajmuje D3, zostawiając D2 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając skoczek z C4 na B6. Czyste uderzenie: goniec Raúl V. powala pion na A5.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na D5. Pewną dłonią Raúl V. prowadzi pion na C4, i pion Szczur posuwa się z E7 na E6.
Czyste uderzenie: pion Raúl V. powala skoczek na D5.
Szczur ustawia król na E7, wypatrując każdego pola. Od D5 do C6 pion Raúl V. pochłania pion Szczur.
Z ciemności Szczur popycha pion na D5; potem pion Raúl V. zajmuje C7, zostawiając C6 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z E7 na F8.
Promocja: na C8 Raúl V. zamienia piona w hetman.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G7. Czyste uderzenie: hetman Raúl V. powala pion na E6.
pion Szczur posuwa się z C5 na C4. Od D3 do C4 pion Raúl V. pochłania pion Szczur.
Szczur ustawia król na H6, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: hetman Raúl V. powala pion na D5.
Z ciemności Szczur popycha pion na G5, a zaraz potem wieża Raúl V. zajmuje D1, zostawiając A1 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z H6 na H7.
Od D7 hetman Raúl V. zmusza Szczur do obrony.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H8. Pewną dłonią Raúl V. prowadzi wieża na D6, i król Szczur posuwa się z H8 na G8.
Raúl V. daje szach wieża na G6.
Szczur ustawia król na H8, wypatrując każdego pola. Mat. hetman Raúl V. na G7 nie zostawia Szczur ucieczki.