Kronika bitwy

W głębinach Kanały SuddenDeath J. staje twarzą w twarz z Ślimak.

Ślimak rusza swoim pion z E7 na F6 i powala skoczek SuddenDeath J.!

Ani SuddenDeath J., ani Ślimak nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Od C1 do H6 goniec SuddenDeath J. pochłania pion Ślimak.

Ślimak odpowiada, ruszając król z E8 na D8; potem suddenDeath J. sunie z król po planszy, z E1 na D1. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na E8.

Pewną dłonią SuddenDeath J. prowadzi król na C2, i król Ślimak posuwa się z E8 na D8. Czyste uderzenie: król SuddenDeath J. powala pion na C3.

Ślimak ustawia skoczek na F1, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu SuddenDeath J. stawia skoczek na E2. Z ciemności Ślimak popycha goniec na C5; potem goniec SuddenDeath J. zajmuje C1, zostawiając H6 w tyle.

Ślimak odpowiada, ruszając pion z H7 na H5, a zaraz potem suddenDeath J. sunie z król po planszy, z C3 na C4. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi goniec na E3.

Pewną dłonią SuddenDeath J. prowadzi goniec na B2, podczas gdy pion Ślimak posuwa się z H5 na H4. SuddenDeath J. posuwa skoczek z E2 na G1, i ślimak ustawia goniec na C1, wypatrując każdego pola.

Czyste uderzenie: goniec SuddenDeath J. powala goniec na C1.

Z ciemności Ślimak popycha pion na D6, a zaraz potem goniec SuddenDeath J. zajmuje G5, zostawiając C1 w tyle. skoczek Ślimak dociera na E3 i grozi królowi SuddenDeath J.

SuddenDeath J. sunie z król po planszy, z C4 na D3, podczas gdy z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi skoczek na C2. Od D3 do C2 król SuddenDeath J. pochłania skoczek Ślimak.

pion Ślimak posuwa się z E5 na E4. Czyste uderzenie: goniec SuddenDeath J. powala pion na H4.

Ślimak ustawia pion na D5, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu SuddenDeath J. stawia król na D2. Z ciemności Ślimak popycha pion na D4; potem skoczek SuddenDeath J. zajmuje E2, zostawiając G1 w tyle.

Ślimak odpowiada, ruszając pion z G4 na G3. Od H4 do G3 goniec SuddenDeath J. pochłania pion Ślimak.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na E5. Czyste uderzenie: goniec SuddenDeath J. powala pion na E5.

pion Ślimak posuwa się z D4 na D3. SuddenDeath J. posuwa skoczek z E2 na F4. Ślimak daje szach pion na E3.

Czyste uderzenie: król SuddenDeath J. powala pion na E3.

Z ciemności Ślimak popycha król na D7. Od F4 do D3 skoczek SuddenDeath J. pochłania pion Ślimak.

Ślimak odpowiada, ruszając król z D7 na C6; potem suddenDeath J. sunie z goniec po planszy, z E5 na F4. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na D7.

Pewną dłonią SuddenDeath J. prowadzi goniec na G5, i król Ślimak posuwa się z D7 na E6. SuddenDeath J. daje szach skoczek na C5.

Ślimak ustawia król na F7, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu SuddenDeath J. stawia skoczek na D7. Z ciemności Ślimak popycha król na E8.

Szach: SuddenDeath J. zaciska sidła, prowadząc skoczek na F6.

Ślimak odpowiada, ruszając król z E8 na D8, a zaraz potem suddenDeath J. sunie z król po planszy, z E3 na D4. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na C8.

Pewną dłonią SuddenDeath J. prowadzi król na C5, podczas gdy król Ślimak posuwa się z C8 na D8. SuddenDeath J. posuwa król z C5 na C6.

Ślimak rusza pion z E7 na F6 i powala skoczek SuddenDeath J.

Zabierając pion na F6, SuddenDeath J. wymusza szach na Ślimak.

Pojedynek kończy się remisem: SuddenDeath J. i Ślimak wycofują się.