Kronika bitwy

W głębinach Kanały SuddenDeath J. staje twarzą w twarz z Ślimak.

Z precyzją poszukiwacza przygód SuddenDeath J. zabiera rywalizującą skoczek na G3.

Remis. Loch zachowuje imiona SuddenDeath J. i Ślimak.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Od H2 do G3 pion SuddenDeath J. pochłania skoczek Ślimak.

Ślimak ustawia król na D8, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: goniec SuddenDeath J. powala pion na H6.

Z ciemności Ślimak popycha król na E8, a zaraz potem król SuddenDeath J. zajmuje D1, zostawiając E1 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając król z E8 na D8; potem suddenDeath J. sunie z król po planszy, z D1 na C2.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi goniec na B4. Pewną dłonią SuddenDeath J. prowadzi goniec na G7, i pion Ślimak posuwa się z H7 na H5.

Czyste uderzenie: goniec SuddenDeath J. powala pion na E5.

Ślimak ustawia król na E8, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu SuddenDeath J. stawia goniec na D4. Z ciemności Ślimak popycha pion na E5.

Czyste uderzenie: goniec SuddenDeath J. powala pion na E5.

Ślimak odpowiada, ruszając król z E8 na F7, a zaraz potem suddenDeath J. sunie z goniec po planszy, z E5 na D4. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na E8.

Pewną dłonią SuddenDeath J. prowadzi goniec na E3, podczas gdy król Ślimak posuwa się z E8 na F7. SuddenDeath J. posuwa goniec z E3 na G5, i ślimak ustawia pion na E6, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu SuddenDeath J. stawia goniec na C1. Z ciemności Ślimak popycha król na G8, a zaraz potem goniec SuddenDeath J. zajmuje E3, zostawiając C1 w tyle.

Ślimak odpowiada, ruszając król z G8 na H7; potem suddenDeath J. sunie z goniec po planszy, z E3 na D4. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi goniec na D6.

Od C2 do C3 król SuddenDeath J. pochłania pion Ślimak.

Ślimak rusza goniec z D6 na G3 i powala pion SuddenDeath J.

SuddenDeath J. posuwa król z C3 na D3, podczas gdy ślimak ustawia król na G6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu SuddenDeath J. stawia król na E3.

Z ciemności Ślimak popycha pion na E5; potem goniec SuddenDeath J. zajmuje C3, zostawiając D4 w tyle. goniec Ślimak dociera na F4 i grozi królowi SuddenDeath J.

SuddenDeath J. sunie z król po planszy, z E3 na E4, i z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na D6. Pewną dłonią SuddenDeath J. prowadzi król na D5, podczas gdy goniec Ślimak posuwa się z F4 na G3.

Od D5 do D6 król SuddenDeath J. pochłania pion Ślimak.

Ślimak ustawia goniec na F4, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: goniec SuddenDeath J. powala pion na E5.

Z ciemności Ślimak popycha goniec na H6, a zaraz potem goniec SuddenDeath J. zajmuje G3, zostawiając E5 w tyle. Ślimak daje szach goniec na F8.

SuddenDeath J. sunie z król po planszy, z D6 na E5. goniec Ślimak dociera na G7 i grozi królowi SuddenDeath J.

Pewną dłonią SuddenDeath J. prowadzi król na E4, i goniec Ślimak posuwa się z G7 na F8. SuddenDeath J. posuwa goniec z G3 na C7, podczas gdy ślimak ustawia goniec na H6, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu SuddenDeath J. stawia król na D3. Z ciemności Ślimak popycha król na H7; potem król SuddenDeath J. zajmuje E4, zostawiając D3 w tyle.

Ślimak odpowiada, ruszając pion z H5 na H4, a zaraz potem suddenDeath J. sunie z król po planszy, z E4 na F5. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi goniec na F8.

Czyste uderzenie: król SuddenDeath J. powala pion na G4.

goniec Ślimak posuwa się z F8 na A3. Od G4 do H4 król SuddenDeath J. pochłania pion Ślimak.

Ani SuddenDeath J., ani Ślimak nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.