Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Szczur na piętrze 1.
Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą skoczek na D7.
Bez czasu nasz bohater przegrywa z Szczur.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na B3, a zaraz potem król Szczur posuwa się z E8 na F8. nasz bohater posuwa pion z H2 na H4; potem szczur ustawia skoczek na E5, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na D4. Z ciemności Szczur popycha król na G8, i pion nasz bohater zajmuje C3, zostawiając C2 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając pion z G6 na G5. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G5.
pion Szczur spada na D4 i wyrwa pion nasz bohater.
nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z C3 na D4.
pion Szczur posuwa się z C6 na C5. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C5.
Szczur ustawia skoczek na G6, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na F4. Z ciemności Szczur popycha pion na E6, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje C6, zostawiając C5 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając król z G8 na F7, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z F4 na F5. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na F8.
Od G6 pion nasz bohater zmusza Szczur do obrony.
król Szczur posuwa się z F7 na F6. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z F5 na E6.
Szczur ustawia skoczek na D7, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na D7.
Z ciemności Szczur popycha król na F5, i pion nasz bohater zajmuje B4, zostawiając B3 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając pion z A5 na A4, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z B4 na B5.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na G3. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D2; potem król Szczur posuwa się z F5 na E4.
nasz bohater posuwa pion z E2 na E3, a zaraz potem szczur ustawia król na E5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C2.
Z ciemności Szczur popycha król na E6.
Bez czasu nasz bohater przegrywa z Szczur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 19 min 49 s
- Moves
- 36
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (36 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.