Kronika bitwy
W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Szczur.
król nasz bohater ląduje na C7 i pokonuje skoczek Szczur!
Mat! nasz bohater powala Szczur i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Od B2 do A3 pion nasz bohater pochłania pion Szczur.
skoczek Szczur posuwa się z D7 na B8. nasz bohater posuwa pion z F2 na F3. Szczur posuwa się na F3 i zabiera naszą pion.
Od G2 do F3 pion nasz bohater pochłania pion Szczur.
Z ciemności Szczur popycha skoczek na A6; potem pion nasz bohater zajmuje H4, zostawiając H2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z E8 na D8, a zaraz potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z F3 na F4.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na F5, podczas gdy król Szczur posuwa się z E8 na F7.
nasz bohater posuwa pion z E2 na E4, i szczur ustawia pion na C4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na D3.
Z ciemności Szczur popycha pion na E5. Zabierając pion na G6, nasz bohater wymusza szach na Szczur.
Szczur odpowiada, ruszając król z F7 na G8; potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z H4 na H5. Szczur posuwa się na D3 i zabiera naszą pion.
Od C2 do D3 pion nasz bohater pochłania pion Szczur.
król Szczur posuwa się z G8 na H8. nasz bohater posuwa pion z H5 na H6, podczas gdy szczur ustawia skoczek na C5, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D2. Z ciemności Szczur popycha pion na A4; potem król nasz bohater zajmuje C3, zostawiając D2 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając skoczek z C5 na E6, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z C3 na B4. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na D4.
Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na A4.
skoczek Szczur posuwa się z D4 na E2. nasz bohater posuwa król z A4 na B4, i szczur ustawia skoczek na D4, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na A4. Szczur daje szach skoczek na C2.
król nasz bohater zajmuje C5, zostawiając B4 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając skoczek z C2 na E1; potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z A4 na A5.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na C2. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na A6, i skoczek Szczur posuwa się z C2 na B4.
nasz bohater posuwa pion z A6 na A7. skoczek Szczur dociera na A6 i grozi królowi nasz bohater.
Od C5 do C6 król nasz bohater pochłania pion Szczur.
Szach od Szczur: skoczek osadza się na B4.
Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na C7.
Szczur daje szach skoczek na D5.
nasz bohater sunie z król po planszy, z C7 na D6, i z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na C7. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala skoczek na C7.
król Szczur posuwa się z H8 na G8. nasz bohater posuwa król z C7 na D6, i szczur ustawia król na F8, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E6. Z ciemności Szczur popycha król na E8. I jest mat: nasz bohater kończy partię na A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 22 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.