Kronika bitwy
W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Ślimak.
nasz bohater odpowiada w gniewie: król skacze z E1 na F1 i bije wrogą skoczek.
Ani nasz bohater, ani Ślimak nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater posuwa pion z H2 na H4, i ślimak ustawia skoczek na F1, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala skoczek na F1.
Z ciemności Ślimak popycha goniec na A3, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje G2, zostawiając F1 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając goniec z A3 na D6; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z G2 na G3.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na D8. Od G3 do G4 król nasz bohater pochłania pion Ślimak.
goniec Ślimak posuwa się z D6 na C7. nasz bohater posuwa pion z H4 na H5, podczas gdy ślimak ustawia pion na C2, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F3. Pion Ślimak koronuje się na C1 i rodzi się wrogi hetman.
król nasz bohater zajmuje E4, zostawiając F3 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając hetman z C1 na C3.
Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Ślimak wycofują się.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 24 s
- Moves
- 16
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 0
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (16 moves) lasted longer than 8% of the games on this floor.