Kronika bitwy

W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Ślimak.

nasz bohater odpowiada w gniewie: król skacze z E1 na F1 i bije wrogą skoczek.

Ani nasz bohater, ani Ślimak nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater posuwa pion z H2 na H4, i ślimak ustawia skoczek na F1, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala skoczek na F1.

Z ciemności Ślimak popycha goniec na A3, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje G2, zostawiając F1 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając goniec z A3 na D6; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z G2 na G3.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na D8. Od G3 do G4 król nasz bohater pochłania pion Ślimak.

goniec Ślimak posuwa się z D6 na C7. nasz bohater posuwa pion z H4 na H5, podczas gdy ślimak ustawia pion na C2, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F3. Pion Ślimak koronuje się na C1 i rodzi się wrogi hetman.

król nasz bohater zajmuje E4, zostawiając F3 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając hetman z C1 na C3.

Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Ślimak wycofują się.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
24 s
Moves
16
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
4 / 0
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 8% of the games on this floor.

More from floor 2