Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Ślimak na piętrze 2.

pion nasz bohater ląduje na C3 i pokonuje goniec Ślimak!

Bitwa urywa się: nasz bohater poddaje się przed Ślimak.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater bije wrogą goniec: pion skacze z B2 na C3.

Ślimak ustawia pion na B4, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na C4. Z ciemności Ślimak popycha pion na G3.

nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z F2 na G3.

Ślimak odpowiada, ruszając skoczek z F6 na G4, podczas gdy nasz bohater sunie z goniec po planszy, z C1 na F4. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na E7.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E3; potem pion Ślimak posuwa się z F7 na F6. nasz bohater posuwa król z E1 na E2, a zaraz potem ślimak ustawia pion na B2, wypatrując każdego pola.

Bitwa urywa się: nasz bohater poddaje się przed Ślimak.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
46 s
Moves
12
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
4 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 6% of the games on this floor.

More from floor 2