Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Ślimak na piętrze 2.
pion nasz bohater ląduje na C3 i pokonuje goniec Ślimak!
Bitwa urywa się: nasz bohater poddaje się przed Ślimak.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater bije wrogą goniec: pion skacze z B2 na C3.
Ślimak ustawia pion na B4, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na C4. Z ciemności Ślimak popycha pion na G3.
nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z F2 na G3.
Ślimak odpowiada, ruszając skoczek z F6 na G4, podczas gdy nasz bohater sunie z goniec po planszy, z C1 na F4. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na E7.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E3; potem pion Ślimak posuwa się z F7 na F6. nasz bohater posuwa król z E1 na E2, a zaraz potem ślimak ustawia pion na B2, wypatrując każdego pola.
Bitwa urywa się: nasz bohater poddaje się przed Ślimak.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 46 s
- Moves
- 12
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (12 moves) lasted longer than 6% of the games on this floor.