Kronika bitwy
Alberto C. ustawia figury przeciw Ślimak. Loch milcząco obserwuje.
Alberto C. odpowiada w gniewie: skoczek skacze z B1 na C3 i bije wrogą goniec.
W końcu Alberto C. stawia mata i Ślimak ucieka z planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: skoczek Alberto C. powala goniec na C3.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi skoczek na H7. Od C2 do B3 pion Alberto C. pochłania pion Ślimak.
skoczek Ślimak posuwa się z H7 na F6. Czyste uderzenie: skoczek Alberto C. powala pion na B5.
Alberto C. owija figurę w Skradanie; Ślimak przechodzi przez pole, nie widząc jej.
Ślimak ustawia pion na G3, wypatrując każdego pola. Od H2 do G3 pion Alberto C. pochłania pion Ślimak.
Z ciemności Ślimak popycha król na F8.
Mat! Alberto C. powala Ślimak i zdobywa zwycięstwo.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 22 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.