Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: Alberto C. przeciw Ślimak na piętrze 2.
Z precyzją poszukiwacza przygód Alberto C. zabiera rywalizującą goniec na C2.
Ślimak pada przed matem Alberto C.. Legenda rośnie.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Alberto C. bije wrogą pion: skoczek skacze z B1 na C3.
Okrutny cios: pion Ślimak bije pion Alberto C. na A2.
Alberto C. zabiera wrogą pion, lądując na A2.
goniec Ślimak spada na C2 i wyrwa pion Alberto C.
Alberto C. bije wrogą goniec: hetman skacze z D1 na C2.
Z ciemności Ślimak popycha pion na F5. Alberto C. zabiera wrogą pion, lądując na F5.
Ślimak odpowiada, ruszając król z E8 na D8. Alberto C. bije wrogą pion: hetman skacze z F5 na G4.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na C7. Szach: Alberto C. zaciska sidła, prowadząc hetman na G7.
król Ślimak posuwa się z C7 na D8. I jest mat: Alberto C. kończy partię na A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 21 s
- Moves
- 13
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (13 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.