Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Ślimak na piętrze 2.
Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą goniec na C3.
Ślimak pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater bije wrogą goniec: pion skacze z D2 na C3.
Z ciemności Ślimak popycha skoczek na H5. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na B3.
Ślimak odpowiada, ruszając pion z F7 na F6, i nasz bohater sunie z wieża po planszy, z A1 na A7. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na D5.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na D5.
pion Ślimak posuwa się z C5 na C4. Mat. hetman nasz bohater na G8 nie zostawia Ślimak ucieczki.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 34 s
- Moves
- 9
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (9 moves) lasted longer than 5% of the games on this floor.