Kronika bitwy

W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Szczur.

Okrutny cios: skoczek Szczur bije pion nasz bohater na C4.

nasz bohater zmuszony jest uciekać. Szczur trzyma pole.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater posuwa pion z E2 na E4, i szczur ustawia pion na G5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na D3.

Z ciemności Szczur popycha król na F7. Od B2 do A3 pion nasz bohater pochłania pion Szczur.

Szczur odpowiada, ruszając król z F7 na F8; potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z C2 na C4. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na E6.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na D4. Szczur rusza pion z C5 na D4 i powala pion nasz bohater.

nasz bohater posuwa król z E1 na D1, podczas gdy szczur ustawia król na E8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na F3.

Z ciemności Szczur popycha skoczek na B6. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na G4.

Szczur posuwa się na C4 i zabiera naszą pion.

nasz bohater sunie z pion po planszy, z H2 na H4, i z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na E5. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na G5.

pion Szczur posuwa się z C6 na C5. nasz bohater posuwa pion z G5 na G6. Szczur rusza skoczek z E5 na G6 i powala pion nasz bohater.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na G5. Z ciemności Szczur popycha skoczek na H8, a zaraz potem pion nasz bohater zajmuje E5, zostawiając E4 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z E8 na D7; potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z A3 na A4. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na G6.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C2, i skoczek Szczur posuwa się z G6 na E7. nasz bohater posuwa król z C2 na B3, podczas gdy szczur ustawia skoczek na G6, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na G4. Z ciemności Szczur popycha król na E8.

nasz bohater zmuszony jest uciekać. Szczur trzyma pole.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 2 s
Moves
34
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
3 / 3
Material captured (hero / opponent)
3 / 3
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2688 finished games (1141 wins, 433 losses, 1114 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (34 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 1