Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Szczur na piętrze 1.

nasz bohater odpowiada w gniewie: pion skacze z H3 na G4 i bije wrogą skoczek.

Ani nasz bohater, ani Szczur nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater posuwa pion z D2 na D3, a zaraz potem szczur ustawia pion na E6, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z B2 na A3.

Z ciemności Szczur popycha król na D8, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje A4, zostawiając A3 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z D8 na E7, i nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na D1.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na F6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na C3, a zaraz potem pion Szczur posuwa się z G4 na G3.

nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z F2 na G3.

Szczur ustawia skoczek na G4, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na H3. Z ciemności Szczur popycha król na D6.

nasz bohater bije wrogą skoczek: pion skacze z H3 na G4.

Szczur odpowiada, ruszając król z D6 na D5, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z G4 na G5. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na E5.

Od C4 pion nasz bohater zmusza Szczur do obrony.

król Szczur posuwa się z D5 na E6. nasz bohater posuwa pion z D3 na D4, a zaraz potem szczur ustawia król na E7, wypatrując każdego pola.

nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z D4 na E5.

Z ciemności Szczur popycha król na E6, podczas gdy król nasz bohater zajmuje D2, zostawiając D1 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z E6 na F5, i nasz bohater sunie z król po planszy, z D2 na D3.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E4, a zaraz potem król Szczur posuwa się z G4 na H5.

nasz bohater posuwa król z E4 na F4.

Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Szczur wycofują się.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
31
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2687 finished games (1141 wins, 433 losses, 1113 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 1