Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Szczur. Loch milcząco obserwuje.
Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą skoczek na E5.
Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Szczur.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater posuwa król z E1 na D2, podczas gdy szczur ustawia pion na G3, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E3.
Z ciemności Szczur popycha skoczek na E5; potem król nasz bohater zajmuje F4, zostawiając E3 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając pion z A3 na A2.
Od F4 do E5 król nasz bohater pochłania skoczek Szczur.
Pion Szczur koronuje się na A1 i rodzi się wrogi hetman.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E6, podczas gdy hetman Szczur posuwa się z A1 na D1. nasz bohater posuwa król z E6 na E5, i szczur ustawia hetman na G4, wypatrując każdego pola.
Ani nasz bohater, ani Szczur nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 15 s
- Moves
- 12
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 0
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (12 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.