Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Szczur. Loch milcząco obserwuje.
nasz bohater odpowiada w gniewie: pion skacze z A3 na B4 i bije wrogą skoczek.
W końcu nasz bohater stawia mata i Szczur ucieka z planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater sunie z pion po planszy, z C2 na C4, podczas gdy z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na A4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na G3, i skoczek Szczur posuwa się z D7 na F8.
nasz bohater posuwa pion z E2 na E4, podczas gdy szczur ustawia pion na E5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E2.
Z ciemności Szczur popycha król na F7; potem pion nasz bohater zajmuje D3, zostawiając D2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając skoczek z F8 na D7, a zaraz potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z D3 na D4.
Szczur rusza pion z C5 na D4 i powala pion nasz bohater.
Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na A3.
pion Szczur posuwa się z G6 na G5. nasz bohater posuwa król z E2 na D3, i szczur ustawia król na E7, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D2. Z ciemności Szczur popycha pion na C5, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje C2, zostawiając D2 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając król z E7 na F8; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z C2 na B2. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E7.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C1, i skoczek Szczur posuwa się z D7 na B8. nasz bohater posuwa król z C1 na D2, podczas gdy szczur ustawia król na E8, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E2. Z ciemności Szczur popycha król na E7; potem król nasz bohater zajmuje F1, zostawiając E2 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając skoczek z B8 na C6, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z F1 na G2. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F8.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F1, podczas gdy król Szczur posuwa się z F8 na F7. nasz bohater posuwa król z F1 na E2, i szczur ustawia skoczek na D8, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F1. Z ciemności Szczur popycha pion na D3, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje E1, zostawiając F1 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając skoczek z D8 na B7; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na D2. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F8.
Od D2 do D3 król nasz bohater pochłania pion Szczur.
król Szczur posuwa się z F8 na G8. nasz bohater posuwa król z D3 na E3, podczas gdy szczur ustawia skoczek na D6, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E2. Z ciemności Szczur popycha król na F8; potem król nasz bohater zajmuje D2, zostawiając E2 w tyle.
Szczur bije pion na E4 i daje szach nasz bohater.
nasz bohater sunie z król po planszy, z D2 na E3, i z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na F6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D2, podczas gdy król Szczur posuwa się z F8 na E7.
nasz bohater posuwa król z D2 na E3, i szczur ustawia król na D6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D3.
Z ciemności Szczur popycha skoczek na D7, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje E4, zostawiając D3 w tyle. Szach od Szczur: skoczek osadza się na F6.
nasz bohater sunie z król po planszy, z E4 na E3. Szczur daje szach skoczek na D5.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E4, i skoczek Szczur posuwa się z D5 na E7. nasz bohater posuwa pion z F2 na F3.
Szczur posuwa się na F3 i zabiera naszą pion.
Od E4 do F3 król nasz bohater pochłania pion Szczur.
Z ciemności Szczur popycha król na D7; potem pion nasz bohater zajmuje G4, zostawiając G3 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z D7 na E6, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z F3 na E4.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na C6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H4, podczas gdy skoczek Szczur posuwa się z C6 na B8.
Od H4 do G5 pion nasz bohater pochłania pion Szczur.
Szczur ustawia pion na C6, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F3. Z ciemności Szczur popycha skoczek na A6, a zaraz potem pion nasz bohater zajmuje G6, zostawiając G5 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając król z E6 na F6. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc pion na G5.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E4, i król Szczur posuwa się z G7 na F8.
Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na E5.
Szczur ustawia król na G8, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F6. Z ciemności Szczur popycha skoczek na B8; potem król nasz bohater zajmuje E7, zostawiając F6 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając król z G8 na H8, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z E7 na F7. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na A6.
Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc pion na G7.
król Szczur posuwa się z H8 na H7. nasz bohater daje szach pion na G6.
Szczur ustawia król na H6, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F6. Z ciemności Szczur popycha skoczek na B4.
Od A3 do B4 pion nasz bohater pochłania skoczek Szczur.
Szczur odpowiada, ruszając król z H6 na H5; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z F6 na F5. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na A3.
Promocja: na G8 nasz bohater zamienia piona w hetman.
Szczur rusza pion z C5 na B4 i powala pion nasz bohater.
nasz bohater wymusza ostatecznego mata z H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 48 s
- Moves
- 105
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 4
- First capture
- move 6
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (105 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.