Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Ślimak. Loch milcząco obserwuje.

hetman nasz bohater ląduje na D1 i pokonuje wieża Ślimak!

Mat! nasz bohater powala Ślimak i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala goniec na C3.

Ślimak posuwa się na A2 i zabiera naszą pion.

nasz bohater posuwa król z E1 na D2. Pion Ślimak koronuje się na A1 i rodzi się wrogi wieża.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na F3. Z ciemności Ślimak popycha wieża na B1. Od F3 do G4 pion nasz bohater pochłania pion Ślimak.

pion Ślimak dociera na E3 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater sunie z król po planszy, z D2 na D3, podczas gdy z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na F8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na G5, i pion Ślimak posuwa się z D6 na D5.

nasz bohater posuwa pion z G2 na G3, podczas gdy ślimak ustawia wieża na A1, wypatrując każdego pola. Od C1 do E3 goniec nasz bohater pochłania pion Ślimak.

Z ciemności Ślimak popycha wieża na H1. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala skoczek na F6.

Ślimak posuwa się na H2 i zabiera naszą pion.

nasz bohater sunie z pion po planszy, z B2 na B4, i z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi wieża na H1. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na C5.

Szach od Ślimak: wieża osadza się na D1.

nasz bohater posuwa goniec z E3 na D2, i ślimak ustawia król na G8, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na B6.

Z ciemności Ślimak popycha król na F8, a zaraz potem pion nasz bohater zajmuje B7, zostawiając B6 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając król z F8 na E8.

Promocja: na B8 nasz bohater zamienia piona w hetman.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na D7. Zabierając pion na B5, nasz bohater wymusza szach na Ślimak.

król Ślimak posuwa się z D7 na C8. nasz bohater daje szach hetman na E8.

Ślimak ustawia król na B7, wypatrując każdego pola. Zabierając pion na F7, nasz bohater wymusza szach na Ślimak.

Z ciemności Ślimak popycha król na B8. Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala pion na D5.

Ślimak odpowiada, ruszając król z B8 na C7, a zaraz potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z E2 na E4. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na C8.

Od F5 hetman nasz bohater zmusza Ślimak do obrony.

król Ślimak posuwa się z C8 na B8. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na F4.

Ślimak ustawia król na B7, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na E5. Z ciemności Ślimak popycha król na B8.

Od E6 pion nasz bohater zmusza Ślimak do obrony.

Ślimak odpowiada, ruszając król z B8 na B7. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na F3.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na B8. Od F3 do D1 hetman nasz bohater pochłania wieża Ślimak.

król Ślimak posuwa się z B8 na C8. nasz bohater posuwa hetman z D1 na H5, podczas gdy ślimak ustawia król na B7, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia hetman na C5. Z ciemności Ślimak popycha król na B8; potem pion nasz bohater zajmuje E7, zostawiając E6 w tyle.

Ślimak odpowiada, ruszając król z B8 na B7. Promocja: na E8 nasz bohater zamienia piona w hetman.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na A6. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na E6.

król Ślimak posuwa się z A6 na B7. nasz bohater daje szach hetman na D5.

Ślimak ustawia król na B8, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia hetman na D7. Z ciemności Ślimak popycha król na A8.

nasz bohater wymusza ostatecznego mata z E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 3 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 2