Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Szczur. Loch milcząco obserwuje.
nasz bohater odpowiada w gniewie: król skacze z F2 na G3 i bije wrogą skoczek.
Ani nasz bohater, ani Szczur nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater posuwa pion z F2 na F3, podczas gdy szczur ustawia pion na A2, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na B2.
Z ciemności Szczur popycha skoczek na B6. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na G4.
Szczur odpowiada, ruszając skoczek z B6 na A4, a zaraz potem nasz bohater sunie z goniec po planszy, z B2 na A1. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na E6.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na D4, podczas gdy król Szczur posuwa się z E8 na E7. Od D4 do C5 pion nasz bohater pochłania pion Szczur.
Szczur rusza skoczek z A4 na C5 i powala pion nasz bohater.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na C4. Z ciemności Szczur popycha król na D6, a zaraz potem pion nasz bohater zajmuje E4, zostawiając E2 w tyle.
Szczur rusza skoczek z C5 na E4 i powala pion nasz bohater.
nasz bohater sunie z pion po planszy, z G2 na G3, podczas gdy z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na C5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na G5, i pion Szczur posuwa się z A5 na A4.
nasz bohater posuwa pion z G3 na G4, podczas gdy szczur ustawia pion na E5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E2.
Szach od Szczur: skoczek osadza się na G3.
król nasz bohater zajmuje F2, zostawiając E2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając pion z A4 na A3. Od F2 do G3 król nasz bohater pochłania skoczek Szczur.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na B4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F3, podczas gdy pion Szczur posuwa się z C6 na C5.
nasz bohater posuwa król z F3 na E4. Szczur rusza król z B4 na C4 i powala pion nasz bohater.
Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na E5.
Z ciemności Szczur popycha pion na C6, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje E4, zostawiając E5 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z C4 na B5; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z E4 na D3.
Szczur daje szach pion na C4.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C3, i król Szczur posuwa się z B5 na C5. nasz bohater posuwa król z C3 na C2, podczas gdy szczur ustawia król na B4, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C1. Z ciemności Szczur popycha pion na C5; potem król nasz bohater zajmuje C2, zostawiając C1 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając król z B4 na B5, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z C2 na C3. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na C6.
Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na C4.
król Szczur posuwa się z C6 na B6. nasz bohater posuwa król z C4 na D5, i szczur ustawia król na B5, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D6. Z ciemności Szczur popycha król na B4, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje D5, zostawiając D6 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając król z B4 na B5; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z D5 na D6. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na C4.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C6, i król Szczur posuwa się z C4 na B4. nasz bohater posuwa król z C6 na D5, podczas gdy szczur ustawia król na B5, wypatrując każdego pola.
Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Szczur wycofują się.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 51 s
- Moves
- 62
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 3
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (62 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.