Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: Ruben V. rzuca wyzwanie Szczur na piętrze 1.
pion Ruben V. ląduje na B6 i pokonuje skoczek Szczur!
Pojedynek kończy się remisem: Ruben V. i Szczur wycofują się.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Ruben V. zabiera wrogą pion, lądując na A3.
Szczur ustawia król na F8, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu Ruben V. stawia pion na B4. Z ciemności Szczur popycha skoczek na B6.
Ruben V. zabiera wrogą pion, lądując na A5.
Szczur odpowiada, ruszając król z F8 na G7. Ruben V. bije wrogą skoczek: pion skacze z A5 na B6.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na G3. Ruben V. zabiera wrogą pion, lądując na C7.
Po powaleniu pion na F2 Szczur grozi królowi Ruben V.
Ruben V. bije wrogą pion: król skacze z E1 na F2.
Szczur ustawia pion na E6, wypatrując każdego pola. Pion Ruben V. koronuje się na C8 i staje się hetman.
Z ciemności Szczur popycha pion na G5. Ruben V. bije wrogą pion: hetman skacze z C8 na C6.
Szczur odpowiada, ruszając król z G7 na H6, podczas gdy ruben V. sunie z skoczek po planszy, z A3 na B5. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G7.
Ruben V. bije wrogą pion: hetman skacze z C6 na C5.
król Szczur posuwa się z G7 na H6. Ruben V. posuwa skoczek z B5 na D6. W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Szczur znika bez śladu.
Szczur ustawia pion na G4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Ruben V. stawia pion na G3, podczas gdy z ciemności Szczur popycha król na G7.
Szach: Ruben V. zaciska sidła, prowadząc hetman na C7.
Szczur odpowiada, ruszając król z G7 na G8; potem ruben V. sunie z skoczek po planszy, z D6 na F7. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F8, a zaraz potem pewną dłonią Ruben V. prowadzi pion na E4.
król Szczur posuwa się z F8 na G7. Ruben V. bije pion na G4 i zostawia Szczur w szachu.
Szczur ustawia król na F6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Ruben V. stawia pion na D4.
Remis. Loch zachowuje imiona Ruben V. i Szczur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 8 s
- Moves
- 33
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.