Kronika bitwy
W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Szczur.
Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą skoczek na C5.
Szczur pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na H3. Z ciemności Szczur popycha pion na A4.
Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na G4.
Szczur posuwa się na B2 i zabiera naszą pion.
Od C1 do B2 goniec nasz bohater pochłania pion Szczur.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na C4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na F4, podczas gdy pion Szczur posuwa się z E7 na E6.
nasz bohater posuwa pion z F4 na F5, i szczur ustawia król na F7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na D3.
Szczur posuwa się na F5 i zabiera naszą pion.
Od G4 do F5 pion nasz bohater pochłania pion Szczur.
Szczur rusza pion z G6 na F5 i powala pion nasz bohater.
Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na C4.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na A3, i król Szczur posuwa się z E6 na F6.
nasz bohater posuwa pion z C4 na C5. Szczur posuwa się na C5 i zabiera naszą pion.
Od A3 do C5 goniec nasz bohater pochłania skoczek Szczur.
nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Szczur.
Z ciemności Szczur popycha król na G7. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc goniec na D4.
Szczur odpowiada, ruszając król z G7 na G8, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z E2 na E4. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na C5.
Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na C5.
pion Szczur posuwa się z F5 na F4, i nasz bohater posuwa pion z G2 na G4. Z cieni, Cios w plecy. Szczur traci figurę na ostrzu nasz bohater.
Szczur ustawia król na H8, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na G5. Z ciemności Szczur popycha król na G7.
Od D4 goniec nasz bohater zmusza Szczur do obrony.
Szczur odpowiada, ruszając król z G7 na F8. nasz bohater sunie z pion po planszy, z G5 na G6, i z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E7.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na G7, podczas gdy król Szczur posuwa się z E7 na F7. nasz bohater posuwa pion z E4 na E5.
Szczur ustawia pion na A3, wypatrując każdego pola. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc pion na E6.
Z ciemności Szczur popycha król na G6. Promocja: na G8 nasz bohater zamienia piona w hetman.
Szczur odpowiada, ruszając król z G6 na H5. Od H8 hetman nasz bohater zmusza Szczur do obrony.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E7, i król Szczur posuwa się z G6 na F5.
Promocja: na E8 nasz bohater zamienia piona w hetman.
Szczur ustawia król na G5, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia hetman na F8. Z ciemności Szczur popycha król na H4; potem hetman nasz bohater zajmuje F7, zostawiając E8 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając król z H4 na G4. nasz bohater daje szach hetman na G7.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H3. Mat. hetman nasz bohater na H8 nie zostawia Szczur ucieczki.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 50 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 4
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.