Kronika bitwy

W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Szczur.

nasz bohater odpowiada w gniewie: król skacze z E2 na E1 i bije wrogą wieża.

W końcu nasz bohater stawia mata i Szczur ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

pion nasz bohater zajmuje E4, zostawiając E2 w tyle. Szczur rusza pion z A3 na B2 i powala pion nasz bohater.

nasz bohater sunie z pion po planszy, z A2 na A4, podczas gdy z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na F6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E5, i skoczek Szczur posuwa się z F6 na D7.

nasz bohater posuwa pion z E5 na E6, podczas gdy szczur ustawia skoczek na E5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na F4.

Pion Szczur koronuje się na B1 i rodzi się wrogi wieża.

król nasz bohater zajmuje E2, zostawiając E1 w tyle. Szach od Szczur: wieża osadza się na E1.

Od E2 do E1 król nasz bohater pochłania wieża Szczur.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na C4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D1. skoczek Szczur dociera na B2 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater posuwa król z D1 na C1, i szczur ustawia skoczek na C4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na G3.

Z ciemności Szczur popycha skoczek na B2, a zaraz potem pion nasz bohater zajmuje D3, zostawiając D2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając skoczek z B2 na C4.

Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala skoczek na C4.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na G5. Od F4 do G5 pion nasz bohater pochłania pion Szczur.

król Szczur posuwa się z E8 na D8. nasz bohater posuwa pion z G5 na G6, podczas gdy szczur ustawia król na E8, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na G7. Z ciemności Szczur popycha król na D8.

Mat. hetman nasz bohater na G8 nie zostawia Szczur ucieczki.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 39 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 1