Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Szczur. Loch milcząco obserwuje.

nasz bohater odpowiada w gniewie: król skacze z F5 na G5 i bije wrogą pion.

Ani nasz bohater, ani Szczur nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E3, podczas gdy pion Szczur posuwa się z G6 na G5. nasz bohater posuwa pion z G2 na G4, i szczur ustawia król na F7, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na C4. Z ciemności Szczur popycha król na F6, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje E2, zostawiając E1 w tyle.

Szczur rusza pion z A3 na B2 i powala pion nasz bohater.

nasz bohater sunie z król po planszy, z E2 na D1, podczas gdy z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C2, i król Szczur posuwa się z G7 na H6.

Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na B2.

Szczur ustawia pion na E6, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na A3. Z ciemności Szczur popycha pion na D5.

Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na D5.

Szczur odpowiada, ruszając król z H6 na G6. Od D5 do E6 pion nasz bohater pochłania pion Szczur.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na A4, podczas gdy król Szczur posuwa się z G7 na G8.

Od A4 do A5 król nasz bohater pochłania pion Szczur.

Szczur ustawia król na H7, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na F3. Z ciemności Szczur popycha król na H8, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje A4, zostawiając A5 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z H8 na H7; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z A4 na B3. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H8.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C4, i król Szczur posuwa się z H8 na G8. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na C5.

Szczur ustawia król na H7, wypatrując każdego pola. Od C5 do C6 król nasz bohater pochłania pion Szczur.

Z ciemności Szczur popycha król na H8. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na C7.

Szczur odpowiada, ruszając król z H8 na G8, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z C7 na D7. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H7.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H3, podczas gdy król Szczur posuwa się z H7 na G8. nasz bohater posuwa król z D7 na E7, i szczur ustawia król na G7, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E8. Z ciemności Szczur popycha król na H6, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje F7, zostawiając E8 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z H6 na H7; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z F7 na F6. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H6.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F5, i król Szczur posuwa się z H6 na G7. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na G5.

Szczur ustawia król na F8, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G6. Z ciemności Szczur popycha król na G8; potem pion nasz bohater zajmuje E7, zostawiając E6 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z G8 na H8, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z G6 na F7. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H7.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F6, podczas gdy król Szczur posuwa się z H7 na H8. nasz bohater posuwa pion z G4 na G5, i szczur ustawia król na H7, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F7. Z ciemności Szczur popycha król na H8, a zaraz potem pion nasz bohater zajmuje G6, zostawiając G5 w tyle.

Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Szczur wycofują się.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 53 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1