Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Pająk. Loch milcząco obserwuje.
nasz bohater odpowiada w gniewie: skoczek skacze z E2 na C1 i bije wrogą hetman.
Mat. Pająk pokonuje nasz bohater na tym piętrze.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
skoczek nasz bohater zajmuje E2, zostawiając G1 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając pion z C3 na C2, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na F1.
skoczek Pająk dociera na G3 i grozi królowi nasz bohater.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G2. Pion Pająk koronuje się na C1 i rodzi się wrogi hetman.
Od E2 do C1 skoczek nasz bohater pochłania hetman Pająk.
Pająk ustawia skoczek na H5, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na D3. Pająk posuwa się na D2 i zabiera naszą pion.
król nasz bohater zajmuje F1, zostawiając G2 w tyle. Pion Pająk koronuje się na D1 i rodzi się wrogi hetman.
nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z D3 na E1. Pająk daje szach skoczek na G3.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G2, i hetman Pająk posuwa się z D1 na D7. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala skoczek na G3.
Pająk ustawia hetman na D4, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G2. Z ciemności Pająk popycha pion na C6; potem król nasz bohater zajmuje F1, zostawiając G2 w tyle.
Pająk odpowiada, ruszając skoczek z F6 na E4, a zaraz potem nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z E1 na C2. Mat. Pająk zamyka sidła i nasz bohater pada na F2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 43 s
- Moves
- 24
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 1
- First capture
- move 3
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (24 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.