Kronika bitwy
W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Szczur.
król nasz bohater ląduje na B2 i pokonuje skoczek Szczur!
nasz bohater zmuszony jest uciekać. Szczur trzyma pole.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Od B2 do A3 pion nasz bohater pochłania pion Szczur.
pion Szczur posuwa się z G4 na G3. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na G3.
Szczur ustawia pion na G5, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na G4. Z ciemności Szczur popycha król na F8; potem pion nasz bohater zajmuje E4, zostawiając E2 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając pion z E7 na E5, a zaraz potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z C2 na C4. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na B6.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na D3, podczas gdy król Szczur posuwa się z F8 na F7. nasz bohater posuwa pion z G2 na G3, i szczur ustawia skoczek na A4, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F2. Z ciemności Szczur popycha król na F6, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje E3, zostawiając F2 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając król z F6 na E6; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z E3 na F3. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na B2.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E3, i skoczek Szczur posuwa się z B2 na A4. nasz bohater posuwa król z E3 na D2, podczas gdy szczur ustawia król na D6, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C2. Z ciemności Szczur popycha skoczek na B2.
Czyste uderzenie: król nasz bohater powala skoczek na B2.
Szczur odpowiada, ruszając król z D6 na D7, a zaraz potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z A3 na A4. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na D8.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C2, podczas gdy król Szczur posuwa się z D8 na E8. nasz bohater posuwa król z C2 na D2, i szczur ustawia król na D7, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E3. Z ciemności Szczur popycha król na D6, a zaraz potem pion nasz bohater zajmuje D4, zostawiając D3 w tyle.
Szczur bije pion na D4 i daje szach nasz bohater.
nasz bohater sunie z król po planszy, z E3 na D3, podczas gdy z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na C5, i król Szczur posuwa się z E6 na D7.
nasz bohater posuwa król z D3 na D2, podczas gdy szczur ustawia król na C8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D3.
Z ciemności Szczur popycha król na D8; potem król nasz bohater zajmuje E2, zostawiając D3 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z D8 na D7, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z E2 na F3.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G2, podczas gdy król Szczur posuwa się z E8 na F7.
nasz bohater posuwa król z G2 na H3, i szczur ustawia król na E6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G2.
Z ciemności Szczur popycha pion na D3, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje F2, zostawiając G2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z E6 na E7; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z F2 na E3.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na D2. Od E3 do D2 król nasz bohater pochłania pion Szczur.
król Szczur posuwa się z E7 na F8. nasz bohater posuwa król z D2 na C3, podczas gdy szczur ustawia król na E7, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D2. Z ciemności Szczur popycha król na F8; potem król nasz bohater zajmuje C1, zostawiając D2 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając król z F8 na E8.
nasz bohater zmuszony jest uciekać. Szczur trzyma pole.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 8 min 31 s
- Moves
- 68
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (68 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.