Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Szczur. Loch milcząco obserwuje.

król nasz bohater ląduje na D3 i pokonuje skoczek Szczur!

Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Szczur wycofują się.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na A3.

pion Szczur posuwa się z D7 na D6. nasz bohater posuwa wieża z A3 na G3, i szczur ustawia skoczek na E5, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E2. Z ciemności Szczur popycha król na D8, a zaraz potem wieża nasz bohater zajmuje E3, zostawiając G3 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając pion z E7 na E6; potem nasz bohater sunie z wieża po planszy, z E3 na E4. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na C6.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E3, i skoczek Szczur posuwa się z E5 na D3. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala skoczek na D3.

Szczur ustawia król na D7, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na A4. Z ciemności Szczur popycha król na E7.

Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na A5.

Szczur odpowiada, ruszając król z E7 na F6, a zaraz potem nasz bohater sunie z wieża po planszy, z A5 na A6. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E7.

Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na C6.

pion Szczur posuwa się z D6 na D5. Od C6 do C5 wieża nasz bohater pochłania pion Szczur.

Szczur ustawia król na D8, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D4. Z ciemności Szczur popycha pion na G5, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje E5, zostawiając D4 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z D8 na D7; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z E5 na F6. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na D6.

Od F6 do G5 król nasz bohater pochłania pion Szczur.

król Szczur posuwa się z D6 na E5. nasz bohater posuwa wieża z C5 na C6, podczas gdy szczur ustawia pion na D4, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G6. Z ciemności Szczur popycha król na E4.

Zabierając pion na E6, nasz bohater wymusza szach na Szczur.

Szczur odpowiada, ruszając król z E4 na F3, a zaraz potem nasz bohater sunie z wieża po planszy, z E6 na D6. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E4.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F6, podczas gdy król Szczur posuwa się z E4 na E3. nasz bohater posuwa król z F6 na E5, i szczur ustawia pion na D3, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na C6. Z ciemności Szczur popycha król na E2, a zaraz potem wieża nasz bohater zajmuje C3, zostawiając C6 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z E2 na D2; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z E5 na D4. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E1.

Od D4 do D3 król nasz bohater pochłania pion Szczur.

król Szczur posuwa się z E1 na F2. nasz bohater posuwa król z D3 na D2, podczas gdy szczur ustawia król na F1, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na E3. Z ciemności Szczur popycha król na G1; potem król nasz bohater zajmuje E2, zostawiając D2 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z G1 na H2, a zaraz potem nasz bohater sunie z wieża po planszy, z E3 na F3. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G2.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E3, podczas gdy król Szczur posuwa się z G2 na H1. nasz bohater posuwa wieża z F3 na G3, i szczur ustawia król na H2, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F3. Z ciemności Szczur popycha król na H1, a zaraz potem wieża nasz bohater zajmuje G2, zostawiając G3 w tyle.

Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Szczur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 36 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1