Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: Daniel C. rzuca wyzwanie Pająk na piętrze 3.

hetman Daniel C. ląduje na E6 i pokonuje skoczek Pająk!

Mat! Daniel C. powala Pająk i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Daniel C. zabiera wrogą pion, lądując na E3.

Pająk odpowiada, ruszając król z E8 na F8. Daniel C. bije wrogą pion: pion skacze z D2 na C3.

Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi skoczek na C5. Pewną dłonią Daniel C. prowadzi pion na A3, a zaraz potem król Pająk posuwa się z F8 na G7.

Daniel C. posuwa skoczek z G1 na F3; potem pająk ustawia skoczek na E6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Daniel C. stawia hetman na D7.

Z ciemności Pająk popycha pion na E4, i skoczek Daniel C. zajmuje D4, zostawiając F3 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając pion z C7 na C6.

Daniel C. zabiera wrogą skoczek, lądując na E6.

Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na H7. Daniel C. bije pion na E7 i zostawia Pająk w szachu.

król Pająk posuwa się z H7 na H8. Daniel C. bije pion na F6 i zostawia Pająk w szachu.

Pająk ustawia król na H7, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu Daniel C. stawia skoczek na F5. Z ciemności Pająk popycha król na G8.

I jest mat: Daniel C. kończy partię na G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
43 s
Moves
21
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (21 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.

More from floor 3