Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Szczur na piętrze 1.
nasz bohater odpowiada w gniewie: król skacze z F1 na G1 i bije wrogą skoczek.
Ani nasz bohater, ani Szczur nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
pion nasz bohater zajmuje E4, zostawiając E2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając pion z C5 na C4, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z C2 na C3.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na B3, a zaraz potem skoczek Szczur posuwa się z D7 na E5.
nasz bohater posuwa pion z H2 na H3. Szczur daje szach skoczek na F3.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E2. skoczek Szczur dociera na G1 i grozi królowi nasz bohater.
król nasz bohater zajmuje F1, zostawiając E2 w tyle. Okrutny cios: pion Szczur bije pion nasz bohater na H3.
nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na G1.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F8. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z G2 na H3.
pion Szczur posuwa się z G6 na G5. nasz bohater posuwa pion z F2 na F3, a zaraz potem szczur ustawia pion na E5, wypatrując każdego pola.
nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z B3 na C4.
Z ciemności Szczur popycha pion na A4, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje C5, zostawiając C4 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z F8 na G8, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z D2 na D4.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H7. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na E5.
król Szczur posuwa się z H7 na H6. nasz bohater posuwa pion z E5 na E6; potem szczur ustawia król na G7, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G2. Z ciemności Szczur popycha król na F6, i król nasz bohater zajmuje G3, zostawiając G2 w tyle.
Okrutny cios: król Szczur bije pion nasz bohater na E6.
nasz bohater sunie z król po planszy, z G3 na G4, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H4.
Okrutny cios: pion Szczur bije pion nasz bohater na H4.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na H4.
Szczur ustawia król na G6, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G4. Z ciemności Szczur popycha król na G7, podczas gdy król nasz bohater zajmuje G5, zostawiając G4 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając król z G7 na F7, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z F3 na F4. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E8.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F6, a zaraz potem król Szczur posuwa się z E8 na D8. nasz bohater posuwa pion z E4 na E5; potem szczur ustawia król na E8, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na E6. Z ciemności Szczur popycha król na F8. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc pion na E7.
Szczur odpowiada, ruszając król z F8 na E8, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z F6 na E6.
Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Szczur wycofują się.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 22 s
- Moves
- 53
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 3
- First capture
- move 6
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2668 finished games (1135 wins, 431 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.