Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Szczur na piętrze 1.
Szczur posuwa pion na D3 i zabiera naszą pion.
Ostrość Szczur kończy partię: mat przeciw nasz bohater.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A3.
Z ciemności Szczur popycha pion na D6, i pion nasz bohater zajmuje C3, zostawiając C2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z E8 na D7, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z E2 na E3.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na E5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na G3; potem pion Szczur posuwa się z C7 na C6.
nasz bohater posuwa pion z F2 na F4. Szczur daje szach skoczek na F3.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D1. Z ciemności Szczur popycha pion na C4, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje H4, zostawiając H2 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając pion z G6 na G5. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z H4 na G5.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na C5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C1, a zaraz potem król Szczur posuwa się z D7 na E8.
nasz bohater posuwa pion z A3 na A4; potem szczur ustawia król na F7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na A3.
Z ciemności Szczur popycha król na G6, i pion nasz bohater zajmuje D4, zostawiając D2 w tyle. Okrutny cios: pion Szczur bije pion nasz bohater na D3.
nasz bohater sunie z pion po planszy, z C3 na C4. Szach od Szczur: pion osadza się na D2.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B2; potem król Szczur posuwa się z G6 na H7. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc pion na G6.
Szczur ustawia król na G7, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na F5. Z ciemności Szczur popycha król na F8.
Od G7 pion nasz bohater zmusza Szczur do obrony.
król Szczur spada na G7 i wyrwa pion nasz bohater.
nasz bohater sunie z król po planszy, z B2 na B3; potem z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E4.
Szach od Szczur: skoczek osadza się na D4.
nasz bohater posuwa król z B3 na C3. Na D1 Szczur promuje i zyskuje wzmacniający hetman.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na G4. Ostrość Szczur spada na C2 i jest mat przeciw nasz bohater.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 49 s
- Moves
- 42
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2668 finished games (1135 wins, 431 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (42 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.