Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Szczur. Loch milcząco obserwuje.
Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą pion na C5.
Ostrość Szczur kończy partię: mat przeciw nasz bohater.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
pion nasz bohater zajmuje D3, zostawiając D2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając pion z C5 na C4. Od D3 do C4 pion nasz bohater pochłania pion Szczur.
Szczur rusza pion z A3 na B2 i powala pion nasz bohater.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na A4, podczas gdy pion Szczur posuwa się z E7 na E5. nasz bohater posuwa król z E1 na D1.
Pion Szczur koronuje się na B1 i rodzi się wrogi wieża.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D2. Z ciemności Szczur popycha wieża na B4, a zaraz potem pion nasz bohater zajmuje C3, zostawiając C2 w tyle.
wieża Szczur dociera na B2 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater sunie z król po planszy, z D2 na D3. Szach od Szczur: pion osadza się na E4.
Od D3 do E4 król nasz bohater pochłania pion Szczur.
wieża Szczur posuwa się z B2 na C2. nasz bohater posuwa król z E4 na D4. pion Szczur dociera na C5 i grozi królowi nasz bohater.
Od D4 do C5 król nasz bohater pochłania pion Szczur.
Szach od Szczur: pion osadza się na D6.
król nasz bohater zajmuje D4, zostawiając C5 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając pion z G6 na G5, a zaraz potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z C4 na C5.
wieża Szczur dociera na D2 i grozi królowi nasz bohater.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C4. Szach od Szczur: pion osadza się na D5.
nasz bohater posuwa król z C4 na B5, i szczur ustawia król na F8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na C6.
Z ciemności Szczur popycha król na F7. Od B5 do A5 król nasz bohater pochłania pion Szczur.
Szczur odpowiada, ruszając król z F7 na E6; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z A5 na A6. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F7.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B7, i król Szczur posuwa się z F7 na E7. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na C7.
Szczur ustawia król na E8, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na B6. Szczur daje szach wieża na B2.
król nasz bohater zajmuje A6, zostawiając B6 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z E8 na D8, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z A6 na A7.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na C7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na A6, podczas gdy król Szczur posuwa się z C7 na B8.
nasz bohater posuwa pion z H2 na H3, i szczur ustawia król na C7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na A7.
Z ciemności Szczur popycha wieża na B1, a zaraz potem pion nasz bohater zajmuje F3, zostawiając F2 w tyle. Szczur rusza król z C7 na C6 i powala pion nasz bohater.
nasz bohater sunie z pion po planszy, z E2 na E3, podczas gdy z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi wieża na A1. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na F4.
Szczur rusza pion z G5 na F4 i powala pion nasz bohater.
Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na F4.
Szczur ustawia król na C7, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na F5. Ostrość Szczur spada na A4 i jest mat przeciw nasz bohater.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 41 s
- Moves
- 60
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 4
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (60 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.