Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Szczur na piętrze 1.
Szczur rusza swoim król z D7 na D8 i powala wieża nasz bohater!
Ani nasz bohater, ani Szczur nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A3.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na C4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D2; potem skoczek Szczur posuwa się z D7 na F6.
nasz bohater posuwa król z D2 na E3, a zaraz potem szczur ustawia skoczek na D7, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z A3 na A5.
Z ciemności Szczur popycha pion na G3, podczas gdy król nasz bohater zajmuje F3, zostawiając E3 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając skoczek z D7 na B8.
nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z F3 na G3.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na D8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na H5, a zaraz potem pion Szczur posuwa się z C4 na C3.
Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na H8.
Szczur ustawia król na D7, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na B8.
Z ciemności Szczur popycha pion na E6, i król nasz bohater zajmuje F4, zostawiając G3 w tyle. Szczur daje szach pion na E5.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na E5.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na C5. nasz bohater daje szach wieża na D8.
Okrutny cios: król Szczur bije wieża nasz bohater na D8.
nasz bohater posuwa król z E5 na D5. Szczur daje szach pion na C6.
nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z D5 na C5.
Z ciemności Szczur popycha król na E7. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C6.
Szczur odpowiada, ruszając król z E7 na D8, i nasz bohater sunie z król po planszy, z C6 na C5. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na C7.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D4, a zaraz potem król Szczur posuwa się z C7 na D6. nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z D4 na C3.
Szczur ustawia król na D5, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na B4. Z ciemności Szczur popycha król na E5, i król nasz bohater zajmuje C5, zostawiając B4 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając król z E5 na F4, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z C5 na D6. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G3.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E6; potem pion Szczur posuwa się z G6 na G5. nasz bohater posuwa król z E6 na F5, a zaraz potem szczur ustawia król na F3, wypatrując każdego pola.
nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z F5 na G5.
Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Szczur wycofują się.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 16 s
- Moves
- 47
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.