Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Szczur. Loch milcząco obserwuje.

pion nasz bohater ląduje na B4 i pokonuje skoczek Szczur!

Mat! nasz bohater powala Szczur i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na A3.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na D8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na C3, i pion Szczur posuwa się z G6 na G5.

nasz bohater posuwa pion z D2 na D4, podczas gdy szczur ustawia król na E8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D2.

Z ciemności Szczur popycha król na F8; potem król nasz bohater zajmuje D3, zostawiając D2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając skoczek z D7 na B8, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z D3 na C4.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na D7. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na C5.

król Szczur posuwa się z F8 na E8. nasz bohater posuwa pion z F2 na F3, i szczur ustawia król na D8, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na E3. Szczur posuwa się na F3 i zabiera naszą pion.

Od G2 do F3 pion nasz bohater pochłania pion Szczur.

Szczur odpowiada, ruszając skoczek z D7 na F6; potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z F3 na F4. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na G4.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D4, i pion Szczur posuwa się z G4 na G3. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na G3.

Szczur ustawia skoczek na D7, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na G4. Z ciemności Szczur popycha skoczek na F8; potem król nasz bohater zajmuje E5, zostawiając D4 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając pion z E7 na E6, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z E5 na F6. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na A4.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na G5, podczas gdy pion Szczur posuwa się z E6 na E5. nasz bohater posuwa pion z G5 na G6.

Szczur daje szach skoczek na D7.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F7. Szczur posuwa się na F4 i zabiera naszą pion.

Od E3 do F4 pion nasz bohater pochłania pion Szczur.

Szczur odpowiada, ruszając skoczek z D7 na B8; potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z G6 na G7. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na C8.

Promocja: na G8 nasz bohater zamienia piona w hetman.

król Szczur posuwa się z C8 na B7. nasz bohater posuwa król z F7 na E7, podczas gdy szczur ustawia skoczek na A6, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia hetman na G5. Z ciemności Szczur popycha król na B8; potem hetman nasz bohater zajmuje E5, zostawiając G5 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z B8 na B7, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z E7 na D7. Szach od Szczur: skoczek osadza się na B8.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D8, podczas gdy skoczek Szczur posuwa się z B8 na A6. nasz bohater posuwa pion z F4 na F5, i szczur ustawia król na B8, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na F6. Z ciemności Szczur popycha skoczek na B4. Od C3 do B4 pion nasz bohater pochłania skoczek Szczur.

Szczur odpowiada, ruszając król z B8 na A8. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na C7.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na A7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi hetman na E6, i król Szczur posuwa się z A7 na A8.

Od C8 hetman nasz bohater zmusza Szczur do obrony.

Szczur ustawia król na A7, wypatrując każdego pola. nasz bohater wymusza ostatecznego mata z B7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 2 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1