Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Pająk. Loch milcząco obserwuje.
pion nasz bohater ląduje na E3 i pokonuje pion Pająk!
Mat! nasz bohater powala Pająk i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala pion na C3.
Z ciemności Pająk popycha skoczek na G5. Od D2 do E3 pion nasz bohater pochłania pion Pająk.
Pająk odpowiada, ruszając król z E8 na F8; potem nasz bohater sunie z hetman po planszy, z D1 na D8. Dzięki Skradanie nasz bohater oszukuje Pająk na planszy.
Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi skoczek na E8, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E4. skoczek Pająk posuwa się z G5 na H7.
nasz bohater daje szach goniec na H6.
Pająk ustawia król na G8, wypatrując każdego pola.
Pająk pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 27 s
- Moves
- 15
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (15 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.