Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Pająk. Loch milcząco obserwuje.

pion nasz bohater ląduje na E3 i pokonuje pion Pająk!

Mat! nasz bohater powala Pająk i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala pion na C3.

Z ciemności Pająk popycha skoczek na G5. Od D2 do E3 pion nasz bohater pochłania pion Pająk.

Pająk odpowiada, ruszając król z E8 na F8; potem nasz bohater sunie z hetman po planszy, z D1 na D8. Dzięki Skradanie nasz bohater oszukuje Pająk na planszy.

Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi skoczek na E8, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E4. skoczek Pająk posuwa się z G5 na H7.

nasz bohater daje szach goniec na H6.

Pająk ustawia król na G8, wypatrując każdego pola.

Pająk pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
27 s
Moves
15
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
2 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (15 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

More from floor 3